Роль Суда51 в Romeo is a Dead Man — продюсер, но его отпечатки и тон ощущаются на протяжении всего путешествия. История следует за агентами ФБР, путешествующими в пространстве и времени, которые пьют сливочную соду (без соды) и сражаются со злодеями в жестоких схватках с помощью зомби, выращенных в саду на космическом корабле. Завязка нелепа и весела, и каждые несколько минут игра выглядит и ощущается по-разному благодаря множеству разрозненных художественных направлений. У меня есть раздражения по поводу Romeo is a Dead Man и её настойчивости никогда не задерживаться слишком долго на одной идее, но в целом это один из моих любимых проектов от разработчика Grasshopper Manufacture. И она добивается успеха без многих оговорок, которые обычно сопровождают игру от одного из самых стойких авторов в индустрии.
Сюжет Romeo is a Dead Man странный, но стоящий. Титульный Ромео наполовину мёртв из-за раннего инцидента (факт, который его начальство постоянно забывает) и завербован в космическо-временные полицейские силы, чтобы помочь им преследовать злые версии Джульетты, женщины с амнезией, в которую Ромео имел несчастье влюбиться. Мне нравится идея обречённого романа сквозь пространство и время (имена главных героев не случайны), но более широкое исполнение не полностью меня увлекло. Я не был эмоционально вовлечён в общий сюжет. Вместо этого меня цепляли маленькие моменты, например, работа со зомби-снайпером в погоне за путешествующим во времени злодеем или слушание истории сестры Ромео, которая, как предупреждала игра, займёт некоторое время. Персонажи, каждый уникальный и проработанный, — сильная сторона игры, и проводить с ними время, будь то в катсценах, разговорах или на нашем корабле для путешествий во времени, — удовольствие.
С плотной, ироничной завязкой, собственно геймплей включает борьбу с зомби и боссами с помощью коллекции лазерных мечей и пистолетов. Базовое действие простое, но игра прилагает усилия, чтобы вы делали больше, чем просто повторяли простую комбинацию. У крупных врагов есть слабые точки, в которые нужно стрелять, а частое выполнение специального приёма для восстановления здоровья делает бой весёлой игрой на чувство времени. Я редко чувствовал себя перегруженным действием, а мне это нравится. Удовольствие от Romeo is a Dead Man — путешествовать во времени в разные эпохи, чтобы сражаться и узнавать больше о людях, помогающих вам в миссии, не обязательно сражаться с зомби, но и эта часть тоже хороша.
Между миссиями по убийствам в путешествиях во времени вы отдыхаете на своём космическом корабле, который выполнен в совершенно другом, пиксельном художественном стиле. Персонажи на борту колоритные, а также есть мини-игры: приготовление карри для восстановления здоровья и сад, где можно выращивать Ублюдков — зомби, которых можно использовать в бою для восстановления здоровья или стрельбы лазерами по врагам, среди десятков других способностей. Выращивание и комбинирование Ублюдков — это весёлое (и странное) побочное занятие, которое окупается в боевых моментах, когда действие становится слишком интенсивным.
Однако одним из моих любимых элементов Romeo is a Dead Man является прокачка Ромео. Вы собираете валюту, чтобы тратить её на улучшение оружия, но для прокачки самого Ромео нужно пройти через большой лабиринт в стиле Pac-Man. По лабиринту разбросаны улучшения, такие как улучшенное время перезарядки (на удивление стоящее улучшение) и больше здоровья, среди прочего, и вы обмениваете свой опыт на проход в лабиринте. Я на удивление увлёкся прокладыванием пути для получения конкретных улучшений, которые хотел. Это уникальная и полезная система улучшения персонажа, и я не был бы против, если бы другие игры, даже за пределами Grasshopper, переняли её.
Romeo is a Dead Man продолжает причудливый, жестокий и неожиданно вдумчивый стиль игр, которые Suda51 создавал на протяжении всей своей карьеры, или в данном случае курировал. Глядя на ludography Grasshopper, эта игра находится near the top of the ordered list для меня. Мне хотелось большего от любовной истории, случайно обещанной именами протагонистов, но я с нетерпением ждал продолжения игры, чтобы сделать Ромео сильнее, увидеть, куда я отправлюсь дальше, и узнать больше о колоритном составе персонажей.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.