💬 0
World of Tanks: HEAT вышла на PC и консолях — новый тактический шутер от Wargaming
News
26 мая 2026

World of Tanks: HEAT вышла на PC и консолях — новый тактический шутер от Wargaming

Wargaming выпустила многопользовательский танковый шутер World of Tanks: HEAT на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра предлагает бои 10 на 10, экспериментальную технику и модульную систему модификации.

Подробности

Компания Wargaming Group Limited официально выпустила многопользовательский шутер World of Tanks: HEAT, действие которого разворачивается в альтернативной реальности после Второй мировой войны. Игра уже доступна на PC через Steam и Wargaming Game Center, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. При этом на территории России новинка заблокирована. Геймплей и особенностиПроект создан на собственном движке Wargaming и переносит танковые сражения в эпоху после Второй мировой войны.

В отличие от классической World of Tanks, здесь игрокам доступны экспериментальные боевые машины и агенты с разными ролями — это задаёт новый вектор геймплею. Бои проходят в динамичном формате 10 на 10. У каждого танка есть набор уникальных умений, и успех во многом зависит от того, насколько грамотно игроки смогут сочетать эти способности с навыками товарищей по команде.

Особая фишка игры — модульная система модификации техники: пользователи могут создавать и настраивать свою боевую машину. Выбор между усилением брони и повышением огневой мощи напрямую влияет на стиль игры — это добавляет стратегической глубины.

Агенты и контент на стартеНа старте игрокам доступны три агента: Чоппер (защитник) с танком M1E1, Кент (атакующий) с XM1 90 и Хаунд (снайпер) с Leopard 1A6A1. Дополнительно предусмотрены пять бесплатных еженедельных боевых пропусков — через них можно постепенно открыть ещё пять агентов вместе с их техникой.

В релизной версии представлены 15 настраиваемых танков с модулями и оборудованием, 8 карт с разным визуальным стилем и 4 PvP-режима: «Захват», «Контроль», «Превосходство» и «Ликвидация». Директор продукта Артём Янцевич назвал запуск важной вехой для команды и подчеркнул, что это только начало. Он поблагодарил разработчиков и игроков, которые помогли проекту появиться на свет, и заверил, что команда планирует активно развивать игру после релиза.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.