Windrose: обновление Ashlands выйдет зимой — переработка кастомизации кораблей
Разработчики Windrose анонсировали зимний релиз Ashlands и раскрыли детали переработки кастомизации кораблей: отказ от фракционных шаблонов, гибкая настройка и новые возможности трюма.

Студия Windrose представила новый трейлер, в котором официально объявила окно выхода первого крупного обновления Ashlands. Долгожданный релиз пепельного биома запланирован на грядущую зиму. Этот анонс открывает цикл официальных заметок, в которых разработчики будут постепенно раскрывать подробности грядущих изменений, основываясь на плейтестах и отзывах фанатов.
Переработка кастомизации кораблей
Первый масштабный разбор посвящён кардинальной переработке системы кастомизации кораблей. На старте раннего доступа этот элемент находился в начальной стадии и предлагал лишь три готовых фракционных шаблона судна: базовый вариант, стиль Берегового Братства и Чернобородцев. По мере развития проекта жёсткие рамки усложняли производство, поскольку для каждой новой фракции дизайнерам пришлось бы с нуля создавать уникальные корпуса и пересчитывать баланс деталей.
В связи с этим команда решила полностью отказаться от фиксированных фракционных версий и перейти к более гибкой системе настроек. В грядущем патче игроки будут выбирать базовый класс корабля, а затем свободно менять его внешний облик, паруса и детали декора из общего набора элементов без привязки к конкретным союзам. Кроме того, существенные изменения затронут кастомизацию внутреннего интерьера судна и сопутствующие геймплейные механики, включая более активное вовлечение нанятого экипажа в обслуживание орудийных систем.
Основная часть нововведений спустится прямо под палубу, чтобы превратить трюм из пустого отсека в полноценную опору, укрытие и дом во время долгих странствий по Архипелагу. На начальном этапе игрокам позволят установить внутри две важные функциональные крафтовые станции: верстак и костёр для приготовления пищи. Также авторы прорабатывают интеграцию дополнительных вместительных контейнеров, доступ к которым через дистанционную вкладку «Флагман» будет полностью заблокирован, что компенсируется возможностью брать с собой в плавание гораздо больше полезных ресурсов.
Внутреннее переобустройство позволит гибко готовить парусник под конкретные задачи: научную экспедицию в неизведанные края, торговый рейс с расширенным грузовым отсеком или опасное боевое столкновение. Однако из-за требований к оптимизации и сложного устройства корабля свободное строительство заменят на фиксированные точки монтажа модулей, чтобы тесное подпалубное пространство не превратилось в полосу препятствий для команды. Все старые фракционные версии кораблей будут удалены, но разработчики гарантируют полный возврат ресурсов за разобранные суда, а новые детали зимнего обновления обещают показать в следующих публикациях.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…