💬 0
Обзор Wildgate
Обзор Оценка: 8
20 марта 2026

Обзор Wildgate

Космическая гонка в идеальном порядке

Wildgate — это лёгкая рекомендация для фанатов мультиплеера, ищущих новизну. Хотя матчи могут быть более неторопливыми, чем кому-то хотелось бы, разработчик Moonshot Games искусно создал космическую фантазию, построенную вокруг исследования, кастомизации корабля и впечатляющих групповых боёв, которые кинематографичны и тактичны. Несмотря на небольшие проблемы с балансом и зависимость от непредсказуемости общения с незнакомцами, победа в тяжёлом раунде Wildgate — это награда, которая запоминается.

Действие происходит на процедурно генерируемой карте под названием The Reach, где несколько команд по пять игроков совместно управляют и улучшают космический корабль, начиная с базовых удобств и прогрессируя на протяжении матча. Каждый отряд исследует различные точки интереса в космосе: от научных лабораторий и док-станций до просторных недр астероидов. Хотя испытания (и награды) в каждой локации рандомизированы, они состоят из волновых боевых сценариев или головоломок, таких как активация скрытых переключателей при ограниченном запасе кислорода.

Бой и исследование доставляют удовольствие — будь то против ИИ-противников в окружении или в столкновениях с другими игроками — благодаря преувеличенной анимации и простой для понимания механике шутера от первого лица. После зачистки точки интереса команда получает награды: новые турели для корабля, модификации корпуса (вроде автоматических систем безопасности или лазерных таранов, прожигающих щиты), а также гаджеты пилота, такие как тракторные лучи или персональные турбины для быстрого перемещения в невесомости.

Команды должны победить, пережив все остальные корабли или сбежав с Артефактом. Хотя велик соблазн первыми схватить этот объект, более умная стратегия часто заключается в том, чтобы подождать, пока другой экипаж не возьмёт приманку, в то время как ваш корабль прячется под астероидом или в туманности, чтобы перехватить и украсть его.

Управление, улучшение и поддержание целостности корабля требуют постоянного внимания на протяжении всего матча, часто отвлекая от других критически важных действий. В центре каждого судна находится его реактор — ключевая установка, которую можно активировать для починки корпуса или которую вражеская команда может перехватить, чтобы запустить таймер самоуничтожения. К счастью, игроки могут мгновенно телепортироваться обратно на свой флагман по нажатию кнопки, поэтому атакующим необходимо скоординироваться, чтобы должным образом дезориентировать экипаж противника. Выполняя эти обязанности в составе знакомой команды, я часто вхожу в состояние потока; однако организация регулярно (и досадно) рушится при игре с незнакомцами.

Спустя месяцы после релиза очереди на подбор матча стали медленнее, но обычно собирают экипажи за несколько минут. Хотя большинство игроков участвуют молча, наличие системы пингов позволяет осуществлять базовую коммуникацию между сторонами. Однако система обычно не успевает за хаосом сражений с другими игроками. Тем не менее, это фантастическое чувство, когда ваш отряд подавляет другой, даже при неоптимальном общении.

Прогрессия связана с разблокировкой новых Старателей — различных персонажей, каждый с уникальными способностями и пассивными бонусами — а также дополнительного снаряжения, оружия и косметики для их кастомизации. Каждый Старатель отличается по стилю и силе: Эдриан — рейдер с реактивным ранцем вместо Магкрюка, который другие персонажи используют для перемещения в невесомости. Венчур — робот, хорошо подходящий для исследования, так как ему не нужен кислород для дыхания, а Сэл — аксолотль в скафандре, похожем на аквариум, с усилением, поощряющим оборонительную, ремонтно-ориентированную стратегию. Каждый персонаж помогает в разных подходах, и им приятно овладевать, но некоторые, вроде Эдриана, встречаются слишком часто, что нередко приводит к несбалансированному составу команд.

Хотя её темп может быть неровным из-за процедурной генерации карт и непредсказуемого поведения игроков, Wildgate выделяется на фоне других PvPvE-мультиплеерных проектов. Совместная работа с товарищами по команде для преодоления сложных сценариев с целью добычи нового снаряжения и улучшений для космического корабля — это превосходно, особенно когда она часто culminates в грандиозных воздушных боях, требующих от каждого игрока выполнения своей роли, что приводит к кинематографичным, часто напряжённым до предела поединкам.

Wildgate

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.