ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

War Thunder покажет DLSS 5: реалистичный свет и детали окружения

Разработчики War Thunder продемонстрировали, как NVIDIA DLSS 5 преобразит освещение, отражения и детализацию материалов. Технология станет доступна с обновлением «Тень орла» на видеокартах GeForce RTX 50-й серии и RTX Spark.

War Thunder покажет DLSS 5: реалистичный свет и детали окружения

Разработчики War Thunder представили, как технология NVIDIA DLSS 5 изменит графику в игре. Основной упор в демонстрации сделан на освещение, отражения и детализацию материалов: новая технология призвана сделать сцены заметно реалистичнее, особенно во время дождя и в пасмурную погоду. DLSS 5 появится в War Thunder с выходом крупного обновления «Тень орла».

Как работает DLSS 5

В основе DLSS 5 лежит метод 3D-Guided Neural Rendering — нейросетевой способ обработки изображения, который анализирует отрисованный кадр вместе с данными о цвете, глубине сцены и движении объектов. На основе этих данных искусственный интеллект в реальном времени корректирует освещение, затенение и свойства материалов, стараясь сохранить исходную геометрию и художественный замысел разработчиков.

Судя по описанию авторов, особенно заметные изменения коснутся мягкого рассеянного света, мокрых поверхностей и небольших деталей окружения. При этом DLSS 5 должна не только улучшить визуальную составляющую, но и обеспечить высокую частоту кадров даже в требовательных сценах, в том числе при использовании трассировки лучей и трассировки пути.

Новая технология будет доступна на видеокартах GeForce RTX 50-й серии и устройствах RTX Spark. Для War Thunder это очередной этап сотрудничества с NVIDIA: ранее игра получила поддержку DLSS 2. 0 вместе с переходом на Dagor Engine 6. 0.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…