Подробности
Разработчики выпустили версию 26. 05 бесплатного кроссплатформенного игрового движка Open 3D Engine (O3DE), который развивается под эгидой организации Linux Foundation. Обновление принесло экспериментальную систему частиц, улучшенный редактор и другие внутренние оптимизации. Экспериментальная система частиц и улучшения редактораПроект Open 3D Engine существует уже почти 5 лет. Он зародился на базе исходного кода движка Lumberyard от компании Amazon и был передан некоммерческой организации Linux Foundation для совместной открытой разработки.
С тех пор проект регулярно получает обновления, направленные на повышение производительности и расширение функционала для создателей современных трехмерных игр. Главным нововведением версии 26. 05 стала экспериментальная система частиц Open Particle System.
Этот инструмент предназначен для создания различных визуальных эффектов и поставляется в виде отдельного программного модуля. Система полностью интегрирована с фирменным рендером Atom и включает собственный встроенный редактор, позволяющий оценивать поведение эффектов в реальном времени прямо в процессе их создания.
На данный момент разработчикам доступны 3 типа частиц, включая спрайты, ленты и полигональные сетки, а также наборы различных параметров для изменения их цвета, скорости и физического воздействия. Важные изменения затронули и рабочий процесс внутри самого редактора. В версии 26. 05 появилась возможность создавать компоненты на языке C++ с помощью нового графического интерфейса. Ранее для этой задачи авторам проектов приходилось использовать командную строку.
Нововведение призвано упростить интеграцию кода и ускорить общую разработку игровых проектов. Помимо этого, создатели движка объявили устаревшей поддержку физического движка PhysX 4 и обновили интерфейс симуляций. Сборка Open 3D Engine теперь опирается на собственную встроенную версию инструмента CMake. В дополнение к этому была добавлена поддержка более современных версий популярных компиляторов и улучшена общая стабильность работы программного обеспечения на различных платформах.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.