Владельцы RX 5000 просят AMD добавить программную трассировку лучей для запуска Gears of War: E-Day
Пользователи Radeon RX 5000 призывают AMD реализовать программную трассировку лучей, чтобы запускать игры вроде Gears of War: E-Day на видеокартах без аппаратных RT-блоков.

Владельцы видеокарт Radeon RX 5000, основанных на архитектуре RDNA первого поколения, обратились к AMD с просьбой добавить программную трассировку лучей. Поводом стал выход Gears of War: E-Day, которая требует аппаратную поддержку трассировки лучей и не запускается на видеокартах без соответствующих блоков. В частности, речь идет о популярной модели Radeon RX 5700 XT.
Почему RX 5000 остались без аппаратного RT
Несмотря на возраст, представители семейства RX 5000 по-прежнему способны показывать неплохую производительность в обычной растеризации. Однако специализированные ускорители трассировки лучей AMD появились только в архитектуре RDNA 2, которая используется в Radeon RX 6000. В официальных минимальных требованиях Gears of War: E-Day указаны GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600, а также прямо отмечено, что необходим GPU с аппаратной поддержкой трассировки лучей.
Пользователи предлагают AMD реализовать программный вариант трассировки лучей, который позволил бы хотя бы запускать подобные игры на RDNA 1, даже ценой серьёзного падения производительности. В качестве аргумента приводится Linux: там открытый драйвер RADV позволяет выполнять часть операций трассировки лучей на старых Radeon программными средствами. В сообществе при этом признают, что скорость такого решения может оказаться значительно ниже аппаратного RT.
Проблема постепенно выходит за рамки одной Gears of War. Подобные аппаратные требования уже встречаются в современных играх, а владельцы старых, но всё ещё достаточно производительных в растеризации видеокарт оказываются полностью отрезаны от их запуска. В обсуждениях Gears of War: E-Day владельцы RX 5700 XT ещё до релиза опасались именно такого сценария, а некоторые пользователи указывали на программный RT в Linux как на возможный обход аппаратного ограничения.
Таким образом, инициатива владельцев RX 5000 отражает более широкую тенденцию: по мере роста требований к аппаратной трассировке лучей всё больше игроков со старыми, но рабочими видеокартами сталкиваются с невозможностью запуска новых проектов. Добавление программной трассировки лучей могло бы стать временным решением, но его реализация зависит от решения AMD.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…