ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Ветеран Ubisoft назвал Assassin's Creed Unity самой недооцененной игрой серии

Спустя 12 лет после релиза разработчик Жан Гесдон вспомнил скандальный запуск Assassin's Creed Unity и признал, что завышенные амбиции привели к технической катастрофе, но назвал проект одной из самых недооцененных частей франшизы.

Ветеран Ubisoft назвал Assassin's Creed Unity самой недооцененной игрой серии

Подробности

Ветеран студии Ubisoft Жан Гесдон в интервью журналу Retro Gamer вспомнил скандальный запуск Assassin's Creed Unity, который состоялся 12 лет назад. Разработчик признал, что завышенные амбиции команды привели к технической катастрофе на релизе, но назвал проект одной из самых недооцененных частей франшизы. Технологический скачок и его последствияПо словам Гесдона, главная проблема Unity заключалась в попытке совершить слишком большой технологический скачок.

Разработчики использовали новую версию движка AnvilNext, которая позволила воссоздать Париж в масштабе один к одному, сделать бесшовные интерьеры зданий, добавить огромные толпы жителей на улицы и полностью переписать физику паркура. Вдобавок ко всему этому в игру интегрировали полноценный кооперативный режим на четырех игроков.«К сожалению, запуск Unity стал огромным испытанием.

Одновременная разработка прорывного контента и новых технологий всегда требует колоссальных усилий. Возможно, в этой части мы попытались сделать слишком много вещей за раз», — объяснил Гесдон. В 2014 году амбициозный проект пострадал от обилия багов, из-за чего Ubisoft пришлось публично извиняться перед игроками и бесплатно раздавать сюжетное дополнение Dead Kings. Несмотря на испорченную репутацию на старте, игра показала отличные продажи. Сегодня многие фанаты считают физику паркура и визуальный стиль Unity лучшими в истории серии.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…