💬 0
Ветеран Ubisoft назвал Assassin's Creed Unity самой недооцененной игрой серии
News
11 июля 2026

Ветеран Ubisoft назвал Assassin's Creed Unity самой недооцененной игрой серии

Спустя 12 лет после релиза разработчик Жан Гесдон вспомнил скандальный запуск Assassin's Creed Unity и признал, что завышенные амбиции привели к технической катастрофе, но назвал проект одной из самых недооцененных частей франшизы.

Подробности

Ветеран студии Ubisoft Жан Гесдон в интервью журналу Retro Gamer вспомнил скандальный запуск Assassin's Creed Unity, который состоялся 12 лет назад. Разработчик признал, что завышенные амбиции команды привели к технической катастрофе на релизе, но назвал проект одной из самых недооцененных частей франшизы. Технологический скачок и его последствияПо словам Гесдона, главная проблема Unity заключалась в попытке совершить слишком большой технологический скачок.

Разработчики использовали новую версию движка AnvilNext, которая позволила воссоздать Париж в масштабе один к одному, сделать бесшовные интерьеры зданий, добавить огромные толпы жителей на улицы и полностью переписать физику паркура. Вдобавок ко всему этому в игру интегрировали полноценный кооперативный режим на четырех игроков.«К сожалению, запуск Unity стал огромным испытанием.

Одновременная разработка прорывного контента и новых технологий всегда требует колоссальных усилий. Возможно, в этой части мы попытались сделать слишком много вещей за раз», — объяснил Гесдон. В 2014 году амбициозный проект пострадал от обилия багов, из-за чего Ubisoft пришлось публично извиняться перед игроками и бесплатно раздавать сюжетное дополнение Dead Kings. Несмотря на испорченную репутацию на старте, игра показала отличные продажи. Сегодня многие фанаты считают физику паркура и визуальный стиль Unity лучшими в истории серии.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.