Ведьма Ноа против демонов: новый геймплейный трейлер 1666: Amsterdam
На Galaxies Autumn показали свежий трейлер 1666: Amsterdam — приключенческого экшена от третьего лица под руководством Патриса Дезиле. Игра уже в раннем доступе на ПК, а ролик демонстрирует расследования днём и магические бои ночью.

На мероприятии Galaxies Autumn представили новый геймплейный трейлер 1666: Amsterdam — приключенческого экшена от третьего лица, созданного под руководством Патриса Дезиле, одного из ключевых авторов Assassin’s Creed. Игра уже доступна в раннем доступе на ПК с 25 августа, а свежий ролик позволяет подробнее взглянуть на её механику и необычный фэнтезийный мир. Дата полноценного релиза пока не объявлена.
Днём — расследование, ночью — битва
Главная героиня 1666: Amsterdam — ведьма Ноа, которой предстоит расследовать загадочные события и противостоять демоническим сущностям, известным как Оригиналы. Они скрываются под человеческими лицами, но после наступления темноты раскрывают свою истинную природу и используют сверхъестественные способности.
Игровой процесс разделён на две фазы. Днём Ноа исследует Амстердам, собирает улики и пытается установить личности Оригиналов. В этой части приключения на первый план выходят расследования, наблюдательность и логическое мышление. С наступлением ночи противники становятся опаснее, а игра переключается на динамичные сражения с применением магии.
В трейлере также показаны разные персонажи и локации, а среди доступных игровых эпизодов есть даже управление котом. Разработчики стремятся разнообразить приключение необычными ситуациями и механиками, не ограничиваясь исключительно расследованиями и боями.
1666: Amsterdam сочетает исторический антураж с мистикой и сверхъестественными угрозами. Для Патриса Дезиле, известного прежде всего работой над Assassin’s Creed, проект стал возможностью вновь обратиться к историческому сеттингу, но на этот раз через призму тёмного фэнтези. Пока игра развивается в раннем доступе, поэтому её окончательный масштаб и содержание ещё могут измениться.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…