В Steam вышли культовые ретро-боевики Crusader: No Remorse и Crusader: No Regret
Изометрические экшены Crusader: No Remorse и Crusader: No Regret от Origin Systems и Electronic Arts теперь доступны в Steam со скидкой 50%. Игры требуют принятия соглашения EA и не имеют русской локализации.

Каталог цифровой площадки Steam пополнился двумя знаковыми проектами от студии Origin Systems и издательства Electronic Arts. В сервисе компании Valve появились изометрические экшены Crusader: No Remorse и Crusader: No Regret, оригинальные релизы которых состоялись в 1995 и 1996 годах. В честь премьеры оба тайтла получили скидку 50%, благодаря чему до 19 ноября каждую часть можно приобрести за 2. 49 доллара вместо базовых 4. 99 доллара.
Несмотря на солидный возраст проектов, превышающий 30 лет, издатель сохранил жесткие бюрократические требования. Для запуска ретро-боевиков необходимо принять стороннее пользовательское соглашение EA и привязать профиль к учетной записи издательства. Кроме того, игры вышли без локализации на русский язык. Оригинальный боевик доступен исключительно на английском, а в сиквеле присутствует только дополнительный перевод на немецкий язык.
Сюжет и особенности геймплея
События дилогии разворачиваются в мрачном антиутопическом будущем 22 века под гнетом тоталитарного Мирового экономического консорциума. Главный герой серии — элитный оперативник под позывным Глушитель, решивший разорвать контракт с преступным режимом и перейти в ряды повстанческого Сопротивления. Оригинальный проект предлагал 15 комплексных миссий, 13 типов вооружения и революционный для 1990-х годов уровень интерактивности окружения, позволявший разносить в щепки элементы декораций, обходить камеры безопасности и взламывать охранные турели. В продолжении Crusader: No Regret действие переместилось на Луну, а арсенал расширился до 19 видов оружия с новыми жестокими анимациями гибели врагов вроде заморозки и мгновенного испепеления.
Разработкой боевика руководил Тони Зуровец, а в роли продюсера выступил Уоррен Спектор. Игра создавалась на базе улучшенного движка Ultima VIII: Pagan с активным использованием кинематографических видеовставок с участием живых актеров. Проект продемонстрировал впечатляющие коммерческие результаты, став одним из самых прибыльных релизов студии.
Тони надеялся продать хотя бы 100 тысяч копий, но в итоге игра разошлась тиражом свыше 250 тысяч экземпляров и принесла самую высокую окупаемость инвестиций среди всех самостоятельных продуктов в истории компании, — отметил Денис Мерфи, журналист издания Retro Gamer.
Успех оригинального проекта оказал прямое влияние на создателей культовой ролевой игры Fallout, которые ориентировались на боевик Origin Systems при создании изометрических перестрелок и визуального стиля. Тем не менее развитие серии быстро прекратилось. Запланированные продолжения Crusader: No Mercy и Crusader: No Survivors были отменены, поскольку ведущий разработчик перешел вслед за Крисом Робертсом в команду Digital Anvil, а основные ресурсы издателя были переброшены на поддержку многопользовательской Ultima Online.
Версии боевиков в Steam оптимизированы для запуска на современных операционных системах начиная с Windows 10. Системные требования классических проектов остаются крайне низкими: для игры требуется процессор с тактовой частотой 1. 8 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти и видеокарта с поддержкой DirectX 9. 0c.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…