💬 0
Утилита Universal RTX 40 MFG Unlock открывает DLSS Multi Frame Generation для всех игр на GeForce RTX 40
News
6 сентября 2026

Утилита Universal RTX 40 MFG Unlock открывает DLSS Multi Frame Generation для всех игр на GeForce RTX 40

Энтузиаст dashdogy выпустил обновление 1.2 для Universal RTX 40 MFG Unlock, которое теперь работает с любыми играми на DirectX 12 и Vulkan, поддерживающими DLSS Frame Generation, позволяя увеличивать частоту кадров до шести раз.

Энтузиаст под псевдонимом dashdogy представил обновление 1. 2 для своей утилиты Universal RTX 40 MFG Unlock. Этот инструмент открывает доступ к расширенной многокадровой генерации DLSS на видеокартах серии GeForce RTX 40. Ранее программа была заточена исключительно под Cyberpunk 2077, но теперь она работает универсально со всеми играми на базе DirectX 12 и Vulkan, где изначально реализована стандартная генерация кадров от NVIDIA через библиотеку Streamline.

Как работает утилита

Утилита перехватывает системные вызовы ещё до инициализации графического конвейера, что позволяет наращивать итоговый фреймрейт вплоть до шестикратного значения. Технически решение построено на связке динамических библиотек, загрузчика Ultimate ASI Loader и аддона для ReShade с расширенным меню управления. Модификация воздействует на функции Streamline и NGX напрямую в оперативной памяти, не затрагивая файлы на накопителе, и выставляет нужные параметры частоты кадров для чипов архитектуры Ada Lovelace.

Пользователям предлагаются фиксированные коэффициенты умножения, динамический режим, а также синхронизация с внутриигровыми настройками. Любые корректировки вступают в силу моментально и не требуют перезапуска сцены, что делает инструмент удобным для тонкой настройки производительности.

Если при множителях свыше базового 2X появляются графические сбои, чёрный экран или зависание отрисовки, автор рекомендует через официальное приложение NVIDIA App переключить пресет генератора кадров в профиле игры на «Пресет B». Это может помочь стабилизировать работу.

Создатель утилиты предупреждает: внедрение стороннего кода в память процесса может спровоцировать бан от античитов в сетевых играх. Поэтому проект рассчитан строго на одиночные тайтлы, и использовать его в многопользовательских режимах не рекомендуется.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.