
Компания Unity Technologies опубликовала предварительные финансовые результаты за первый квартал 2026 года, которые оказались выше ожиданий аналитиков. Разработчик популярного игрового движка сообщил, что выручка за этот период составит примерно от 505 до 508 миллионов долларов, что превышает ранее прогнозируемый диапазон в 480–490 миллионов.
Скорректированная прибыль EBITDA также оказалась значительно выше ожиданий. По предварительным оценкам, показатель составит от 130 до 135 миллионов долларов, тогда как ранее компания прогнозировала 105–110 миллионов. В годовом выражении это означает рост примерно на 58%.
Движок Unity остаётся одним из самых распространённых инструментов для создания игр. По данным SteamDB, за последние два года на платформе Steam ежегодно выходило более 8500 игр, разработанных с его использованием. Среди недавних проектов на этом движке — LEGO Voyagers, PowerWash Simulator 2 и Terminator 2D: No Fate. Unity также используется в ряде ожидаемых релизов, включая Mouse: P.I. for Hire и Replaced.
Отмечается, что нынешние результаты компания показывает спустя два года после кризиса, связанного с введением спорной комиссии Unity Runtime Fee. Тогдашний генеральный директор Джон Риччителло покинул пост после критики со стороны разработчиков, а сама политика была пересмотрена.
Нынешний руководитель компании Мэттью Бромберг ранее называл выпуск Unity 6 в 2024 году «моментом перезапуска» для компании. По его словам, Unity стремится изменить подход к разработчикам и выстроить более доверительные отношения с сообществом.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.