Tin Coffins: демоверсия тактических боёв на мехах в разрушенных городах
Hexmonger выпустила демоверсию Tin Coffins — roguelite-шутера от третьего лица о боях на мехах. Игрокам предстоит управлять боевым клоном Talon-22, сражаться в разрушенных городах и сталкиваться с последствиями тактических ошибок. Полная версия выйдет на PC в декабре 2026 года.

Студия Hexmonger представила демоверсию Tin Coffins — roguelite-шутера от третьего лица, выполненного в стилистике сел-шейдинга. Игра посвящена тактическим сражениям отрядов на мехах в разрушенных городах. По моим впечатлениям, проект сочетает динамичные бои с процедурной генерацией миссий, а каждая ошибка может привести к гибели пилота.
Особенности игрового процесса
В Tin Coffins игроку отводится роль боевого клона Talon-22, который управляет бронированным мехом и ведёт свою команду против вражеских сил. Противники активно используют фланговые обходы, подавляют огнём и удерживают позиции, что требует от игрока внимательного планирования и быстрой реакции. Сражения происходят в разрушенных городах, что добавляет атмосферы постапокалипсиса.
Ключевая особенность игры — после гибели пилота война не заканчивается: на задание отправляется следующий клон. Это органично вписывается в roguelite-структуру, где каждая смерть становится частью прогресса. Процедурная генерация миссий обеспечивает разнообразие и непредсказуемость, а тактические ошибки имеют смертельные последствия. Демоверсия Tin Coffins уже доступна в Steam. Полная версия игры выйдет на PC в декабре 2026 года. Следите за обновлениями, чтобы не пропустить релиз.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…