💬 0
Тим Суини: индустрия видеоигр на пороге нового краха, а ИИ усугубляет кризис
News
6 сентября 2026

Тим Суини: индустрия видеоигр на пороге нового краха, а ИИ усугубляет кризис

Глава Epic Games Тим Суини предупреждает о возможном повторении краха игровой индустрии 1980-х годов. Рост цен на оборудование, вызванный ИИ-бумом, ставит под угрозу всю экосистему.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в интервью журналу Edge выразил обеспокоенность состоянием игровой индустрии, которая, по его мнению, движется к повторению кризиса 1980-х годов. Он отмечает, что текущая ситуация отличается от прошлого, но имеет схожие черты: удорожание оборудования и рост затрат на производство игр создают серьезные вызовы для всей отрасли.

Суини подчеркивает, что одной из главных причин кризиса является беспрецедентный рост инвестиций в системы искусственного интеллекта и центры обработки данных. Это приводит к дефициту компонентов, таких как оперативная память и накопители, цены на которые выросли в четыре раза. По его словам, проблемы с поставками могут продлиться не менее трех лет, что усугубляет ситуацию для разработчиков и издателей.

ИИ и его влияние на индустрию

Ранее Суини активно поддерживал внедрение ИИ в игровую индустрию, однако теперь он стал более скептичен. Он признает, что приоритетное право на компоненты для ИИ-центров является одним из ключевых факторов кризиса. В разговоре с Edge он также сожалеет о том, что индустрия увлеклась такими трендами, как NFT, называя это всеобщим заблуждением.

В статье Edge, где обсуждаются взгляды Суини, Шона Лейдена, Амира Сатвата из Tencent и Рафа Костера из Playable Worlds, рассматривается так называемый «Крах 2. 0». Первый кризис в 1983 году был вызван переизбытком низкокачественных игр и множеством консолей, что привело к замешательству потребителей. Тогда Nintendo ответила выпуском NES, сделав ставку на качество и ориентацию на пользователя.

Сейчас крупные коммерческие релизы требуют слишком много времени и денег на разработку. Если оборудование станет недоступным по цене, игроки будут вынуждены стать более избирательными. Лейден предлагает студиям смириться с прибылью в 50 миллионов долларов за игру вместо 500 миллионов и адаптировать команды к этой реальности. Многие эксперты, включая Сатвата, признают, что индустрия была наивна в ожиданиях, что ИИ заменит большие команды разработчиков.

Кризис 80-х привел к созданию более устойчивой индустрии, но нет гарантии, что нынешний кризис даст такие же результаты. Sony и Xbox, принимая краткосрочные решения, выглядят уязвимыми перед запуском консолей следующего поколения. Nintendo, с более доступными ценами, может снова оказаться в выигрыше. Fortnite, несмотря на успех, сталкивается с финансовыми трудностями, что привело к увольнениям. Суини предлагает увеличить внутреннее производство, чтобы снизить зависимость от Nvidia и повысить автономность, но признает, что это отчасти желаемое за действительное, ведь для строительной техники не действует закон Мура.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.