Амбициозный ролевой экшен Tides of Annihilation от студии Eclipse Glow Games продолжает привлекать внимание прессы. После демонстрации на Gamescom 2026 издание MP1st опубликовало расширенное превью, основанное на 45-минутной закрытой сессии. Главный вывод журналистов: игрокам не стоит ожидать от проекта хардкорных механик в духе Soulslike.
Динамика и доступность вместо хардкорных испытаний








По своей структуре и темпу игра гораздо ближе к классическим слэшерам и ярким экшен-JRPG. Обозреватели проводят прямые параллели со Stellar Blade, Devil May Cry 5 и Final Fantasy 13. Боевая система делает ставку на высокую скорость, отзывчивое управление и читаемость атак. Опасные выпады врагов подсвечиваются яркими цветовыми индикаторами, что позволяет вовремя уклоняться или парировать удары.
Журналисты подчеркивают, что игра не наказывает за каждую ошибку, как творения FromSoftware, а дает пространство для изучения паттернов боссов. Кроме того, вывод врагов из равновесия позволяет активировать добивание FogClaw Finisher, которое восполняет специальную энергию и дает предметы для лечения прямо во время сражения.
Что касается кастомизации, в Tides of Annihilation внешний вид героини меняется чисто косметически. Тем не менее снаряжение — три элемента брони, четыре значка и оружие — напрямую влияет на боевые характеристики и дает пассивные бонусы под конкретные типы врагов. В настоящее время Tides of Annihilation находится в активной разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Официальная дата релиза пока не объявлена.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.