💬 0
Обзор Terminator 2D: No Fate
Обзор Оценка: 7.75
5 апреля 2026

Обзор Terminator 2D: No Fate

Вчерашняя битва за завтра

История взаимодействия франшизы «Терминатор» с видеоиграми полна противоречивых результатов. Несмотря на вселенную, переполненную видеоигровой «кошачьей мятой» — взрывами, роботами-скелетами и лазерными пушками, — было много провалов и лишь несколько удачных проектов. То же можно сказать и о кинофраншизе, однако «Терминатор 2: Судный день» — бесспорная классика, определяющий боевик своей эпохи, который остаётся увлекательным и спустя более 30 лет. Terminator 2D: No Fate — исключительно адаптация этого фильма, стремящаяся воскресить как сам фильм, так и время его выхода. Как ностальгическое воссоздание той эпохи в развлечениях, No Fate ощущается идеально. Но иногда это также раздражающее повторение игрового дизайна, от которого мы уже ушли.

Разработчик Bitmap Bureau стал экспертом в создании пиксельной графики и выпуске игр, которые кажутся пришедшими из прошлого. Художественное направление No Fate — одно из лучших у студии на сегодняшний день, и видеть всю иконографию «Терминатора 2», переведённую в классическую аркадную эстетику, — настоящее удовольствие. Анимации всех персонажей, врагов и роботизированных танков выглядят отлично, а кат-сцены, воспроизводящие самые запоминающиеся моменты фильма, невероятно очаровательны.

Игровой процесс прямолинеен, в основном напоминая run-and-gun стилистику Contra III: The Alien Wars, с добавлением нескольких визуально эффектных уровней на технике, требующих быстрой реакции. Большинство уровней No Fate проходятся за Сару Коннор или взрослого Джона Коннора в разрушенном будущем: несколько шагов, присесть для выстрела по врагам и двигаться дальше. Это работает хорошо и ощущается приятно, но процесс быстро наскучивает, особенно учитывая, что для прохождения игры и просмотра всего контента требуется многократно переигрывать одни и те же уровни. Пробираться до конца (что занимает около часа), умирать на предпоследнем уровне и начинать всё заново с самого начала — устаревший стиль игры, по которому я не скучаю.

К счастью, осознавая необходимость повторных прохождений, уровни на технике, уровень в стиле beat ’em up, где вы играете за T-800, и стелс-уровень с побегом Сары из Государственной больницы Пескадеро не дают игре стать слишком монотонной. Повторное прохождение уровней также означает, что найденные секреты (например, улучшенное оружие или дополнительные попытки) становятся невероятно полезными и стоящими того, чтобы собирать их заново в каждом прохождении.

После прохождения игры до титров появляется возможность перепройти кампанию и сделать несколько ключевых сюжетных выборов, которые приводят к значительным изменениям в истории и новым оригинальным уровням. Мне очень нравится эта опция — забавно представлять себе другую версию «Терминатора 2» (с как мини одной по-настоящему мрачной концовкой), и она заставляет меня ностальгировать по странным игровым адаптациям фильмов прошлого, которые без проблем уходили в сторону от вдохновивших их франшиз.

Terminator 2D: No Fate идеально передаёт ощущение игры, которая должна была выйти в начале 90-х одновременно с фильмом. Это та самая игра, которая, будь она выпущена тогда, вероятно, до сих пор почиталась бы как великолепная адаптация. В 2025 году это всё ещё сильная ретро-адаптация любимого фильма, но не обошлось без некоторых раздражающих элементов дизайна, от которых мы уже ушли.

Terminator 2D: No Fate

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.