Temtem: Pioneers переходит к боям в реальном времени — Crema раскрывает детали новой боевой системы
Разработчики Temtem: Pioneers представили ключевое изменение в игровом процессе — переход от пошаговых боёв к динамичным сражениям в реальном времени. При этом студия Crema сохраняет основные элементы оригинальной игры: приручение существ, выживание и крафт.

Подробности
Новая динамика боёвСтудия Crema представила подробности боевой системы в предстоящей игре Temtem: Pioneers, где ключевым изменением станет переход к сражениям в реальном времени. Разработчики стремятся сохранить дух оригинальной Temtem с её механиками приручения существ, выживания и крафта, но при этом сделать игровой процесс более динамичным и напряжённым. Игроки по-прежнему смогут ослаблять диких темтемов и ловить их, однако теперь бои будут происходить без пошаговой паузы.
Каждое существо получит уникальные характеристики: здоровье, атаку, защиту и скорость, а также случайные значения SV, влияющие на итоговые параметры, которые в будущем можно будет улучшать через систему родословной. В подземельях монстры обладают особыми свойствами, а в бою используют различные комбинации атак: базовые удары, комбо и специальные техники.
Последние открываются по мере прокачки существ и делают каждого темтема более гибким и адаптивным в сражениях. С возвращением системы экипировки игроки смогут усиливать своих существ с помощью создаваемых предметов, а механика синергии теперь завязана на амулетах.
Правильный подбор комбинаций позволит значительно усилить команду и открыть новые тактические возможности. Разработчики признают, что переход к реальному времени потребует от игроков периода привыкания, но именно этот шаг должен сделать бои более живыми, напряжёнными и стратегически насыщенными, сохраняя при этом узнаваемую атмосферу вселенной Temtem.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…