Подробности
Компании AMD и Microsoft представили технологию Advanced Shader Delivery (ASD), которая решает проблему долгой компиляции шейдеров и связанных с ней подтормаживаний в играх. При скачивании игры через Xbox Store вместе с ней загружаются заранее скомпилированные шейдеры, что позволяет пропустить этап компиляции на ПК при первом запуске.
Результаты тестов на Radeon RX 9070 XTТесты показали впечатляющие результаты: в Forza Horizon 6 время загрузки сократилось с 48 секунд до 2 секунд (улучшение на 96%), полностью исчез статтер в прологе. The Outer Worlds 2 загружается за 9 секунд вместо 2 минут 52 секунд (на 95% быстрее).
В Avowed сокращение составило 78% (экономия более 2 минут), а Hogwarts Legacy стала загружаться на 56% быстрее. В Ninja Gaiden 4 улучшился показатель 1% low FPS примерно на 10% за счёт устранения мелких подтормаживаний в бою. Однако в некоторых играх, например в Silent Hill f, технология пока не смогла полностью устранить все заикания — здесь требуется доработка со стороны разработчиков.
Требования и доступностьДля работы ASD необходимы Windows 11 24H2 и выше, видеокарты AMD RDNA 3, RDNA 3. 5 или RDNA 4, а также последние драйверы Adrenalin. Технология уже работает в более чем 30 играх и вскоре появится в других магазинах. У Nvidia пока нет полноценной поддержки ASD — она ожидается во второй половине 2026 года для GeForce RTX.
В качестве промежуточного решения Nvidia предлагает технологию Auto Shader Compilation, которая автоматически пересобирает шейдеры в фоновом режиме после обновления драйверов, пока компьютер простаивает. Это уменьшает фризы после обновлений, но не решает проблему первого запуска так радикально, как ASD. Когда Nvidia подключится к Microsoft ASD, владельцы RTX смогут получать такие же мгновенные загрузки из Xbox Store и Microsoft Store.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.