Take Earth Back 2.0: как мод переписывает финал Mass Effect 3
Масштабное обновление Take Earth Back 2.0 для Mass Effect 3 перерабатывает битву за Землю, добавляет тактический выбор союзников и новые сцены. Русский перевод уже доступен.

Команда моддеров выпустила обновление 2. 0 для проекта Take Earth Back, созданного для Mass Effect: Legendary Edition. Модификация кардинально перерабатывает финальное задание «Приоритет: Земля» в Mass Effect 3. Главная цель авторов — исправить один из давних недостатков финала трилогии: собранные Шепардом союзники почти не показывались в решающей битве. Новая версия весит 2, 8 ГБ, что почти втрое больше предыдущих сборок.
Тактический брифинг и распределение сил
Ключевое нововведение 2. 0 — интерактивная система распределения военных ресурсов во время брифинга у адмирала Андерсона. Перед наступлением игроки сами распределяют накопленные по галактике силы по четырём категориям: штурмовая пехота, отряды спецназа, биотическое прикрытие и флотская поддержка. В зависимости от выбора на голографическом столе в бой отправляются наёмники Кровавой стаи, оперативники саларианской ГОР, турианские дивизии или корабли гетов. Это напрямую меняет состав союзников на улицах Лондона.
Авторы значительно расширили кинематографическую постановку финала, добавив новые сцены высадки сил «Молота» и батальные эпизоды городской битвы. В ходе наземного штурма на улицах появляются боевые элкоры с тяжёлыми орудиями на спине, ударные отряды кроганов и десантницы азари, прикрывающие бойцов кинетическими куполами. Мод также возвращает вырезанные реплики персонажей, вводит динамические события вроде обстрела бронетехники и обновляет визуальные модели ключевых противников, включая Предвестника.
Из-за того что работа над текстом велась вплоть до релиза, версия 2. 0 на старте 7 ноября поддерживает только английский язык. Ведущий разработчик под псевдонимом Tydeous прокомментировал задержку: «Я сделаю все возможное, чтобы исправить это как можно скорее, и прошу прощения за задержку».
Несмотря на временное отсутствие официальных переводов, русскоязычные пользователи получили текстовую адаптацию уже 8 ноября. Моддер Vizakedzhak опубликовал на Nexus Mods совместимый перевод, адаптировав все новые диалоги, меню распределения сил и описания подразделений в соответствии с терминологией проекта Legendary Revised Translation.
Обновление 2. 0 сохраняет совместимость с популярными сюжетными расширениями Expanded Galaxy Mod, Spectre Expansion Mod и Audemus Happy Ending Mod. Разработчики не меняли события на борту Цитадели после забега к лучу переноса, поэтому проект гармонично сочетается с альтернативными модами на концовку игры.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…