ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Sucker Punch выпустила патч 2.008 для Ghost of Yotei: исправления экономики и «Новой игры+»

Обновление 2.008 для Ghost of Yotei исправляет баланс торговых путей, сброс рецептов в «Новой игре+» и критические ошибки в заданиях «Эхо Сэкигахары».

Sucker Punch выпустила патч 2.008 для Ghost of Yotei: исправления экономики и «Новой игры+»

Студия Sucker Punch Productions выпустила техническое обновление 2. 008 для самурайского экшена Ghost of Yōtei. Патч весит немного, но помимо традиционных технических правок привносит важные улучшения игрового процесса. Загрузка обновления обязательна для всех пользователей, независимо от того, приобрели они стандартную версию или Полное издание.

Основные изменения и исправления

Разработчики оперативно опубликовали полный список изменений, избавив игровое сообщество от необходимости искать скрытые правки вслепую. Основные правки коснулись баланса и игрового процесса. В частности, снижены требования к покупке торговых путей у торговцев краской — уменьшено необходимое количество «гадючьего пайка».

Также починен режим «Новая игра+», где рецепты крафта перестали сбрасываться. Кроме того, апдейт устранил критические ошибки, из-за которых игроки не могли завершить некоторые задания из сюжетной линейки «Эхо Сэкигахары».

Особое внимание создатели уделили сохранению прогресса в побочных активностях. Новое обновление решает проблему с потерей накопленных данных в квестах «Особо опасные» и исправляет причины внезапных вылетов. Напомним, что вышедший ранее в этом месяце патч 2. 07 решал схожие задачи, параллельно борясь с возникновением «черного экрана» после выполнения миссий и ошибками отображения завершенного контента.

Поскольку Ghost of Yotei позиционируется разработчиками как сюжетно и структурно завершенное произведение, в будущем игрокам не стоит ждать контентных обновлений или крупных расширений. Вся дальнейшая поддержка экшена на PlayStation 5 сведется исключительно к точечной полировке стабильности игрового клиента.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…