Подробности
Выход Subnautica 2 в ранний доступ запланирован на 14 мая, и сам факт этого события многие называют чудом. Долгое время разработка сопровождалась скандалами и судебными разбирательствами между Krafton и основателями студии Unknown Worlds. Однако рядовые сотрудники предпочитали не комментировать корпоративные дрязги. Признание геймдизайнераМолчание прервал ведущий геймдизайнер Subnautica 2 Энтони Гальегос.
В свежем видеодневнике он приоткрыл завесу тайны над внутренним состоянием коллектива. Гальегос не стал напрямую комментировать суды, но искренне признал, что работа в эпицентре публичного скандала далась студии крайне тяжело.«Как многие из вас знают, команда пережила очень многое», — заявил геймдизайнер.
По его словам, несмотря на все преграды, целью студии всегда было стремление подарить аудитории лучший игровой опыт в мире Subnautica. Гальегос откровенно признался, что в самые темные периоды разработки команду мотивировали продолжать работу всего две вещи: трепет от масштабов их новой амбициозной игры и огромная преданность фанатов.«Когда нам было тяжелее всего...
именно ваш бесконечный энтузиазм заставлял нас продолжать и создавать продукт, достойный своего имени», — поблагодарил игроков разработчик. Детали запускаВ этом же ролике разработчики опубликовали точное время запуска Subnautica 2. Игра выйдет 14 мая на ПК и консолях Xbox. Subnautica 2 пробудет в статусе раннего доступа как минимум ближайшие два года.
Текущая стартовая версия описывается как самый «амбициозный старт в истории студии» с надежным геймплейным фундаментом. При этом игроков заранее готовят к тому, что на первых порах они столкнутся с классическими атрибутами формата: багами, шероховатостями в механиках и незаконченной сюжетной кампанией. Все грядущие патчи и выход версии 1. 0 достанутся первопроходцам без дополнительных доплат.


Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.