💬 0
Стратегия выпуска небольших игр принесла автору Code Monkey 1.09 млн долларов
News
2 мая 2026

Стратегия выпуска небольших игр принесла автору Code Monkey 1.09 млн долларов

Разработчик под ником Code Monkey рассказал, как выпуск девяти небольших игр в Steam принёс ему более миллиона долларов, и объяснил, почему он предпочитает множество релизов вместо одного хита.

Подробности

Известный в сообществе разработчик под ником Code Monkey поделился финансовыми успехами своих проектов. За время работы он выпустил 9 игр в магазине Steam, которые в совокупности принесли ему 1. 09 млн долларов. Автор ответил на популярный вопрос аудитории о том, кроется ли секрет такого успеха в одном или двух крупных хитах, либо в создании множества мелких релизов.

Доходы от проектовПо словам разработчика, сработали два фактора. У него никогда не было глобальных хитов, однако разрыв между успешными и провальными релизами оказался существенным. Самыми прибыльными играми стали Game Corp DX с доходом около 250 000 долларов и Blueprint Tycoon, принесшая порядка 200 000 долларов.

Эти два проекта составили значительную часть от общей суммы. Остальные тайтлы принесли автору от 10 000 до 100 000 долларов каждый. Разработчик отметил, что выпуск большого количества игр помогает сгладить кривую доходов. Он является сторонником создания небольших проектов для постепенного увеличения базовой прибыли. Даже старый релиз автора под названием Survivor Squad, вышедший более 10 лет назад, до сих пор ежемесячно приносит скромную сумму, которой хватает на один или два обеда. В настоящее время разработчик сосредоточен на обучении других людей созданию игр. В ином случае он бы продолжил выпускать по одному небольшому проекту регулярно для обеспечения стабильного ежемесячного дохода.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.