Stranger Than Heaven позволит новичкам упрощать бои, но за это придётся расплачиваться внешностью персонажа
В Stranger Than Heaven появятся вспомогательные предметы, которые помогут неопытным игрокам справляться с боями. Однако их использование будет заметно окружающим, а максимальный уровень сложности останется чрезвычайно сложным.

В Stranger Than Heaven появятся специальные вспомогательные предметы, которые помогут справляться с боями тем, кому новая боевая система покажется слишком сложной. Продюсер Хироюки Сакамото рассказал, что такие вещи смогут автоматически восстанавливать здоровье и давать другие преимущества. Более того, некоторые из них позволят побеждать противников, практически не прибегая к сложным приёмам.
Разработчики понимают, что необычная система управления может стать серьёзным испытанием для новичков в экшенах. В Stranger Than Heaven удары левой и правой рукой выполняются отдельно, а блокирование и парирование требуют более активного участия игрока. Поэтому команда подготовила не только несколько уровней сложности, но и обширное обучение на начальных этапах. Кроме того, после отзывов участников выставочных демоверсий RGG Studio доработала баланс и отзывчивость управления.
Поддержка новичков и вызов для опытных
По словам Сакамото, вспомогательные предметы должны помочь тем, кому пока трудно освоить защиту. С их помощью можно будет проходить столкновения, ограничиваясь базовыми ударами левой и правой рукой. Некоторые из этих вещей автоматически восстанавливают здоровье и предоставляют другие преимущества, фактически снижая требования к навыкам игрока. Разработчики рассчитывают, что такая поддержка позволит новичкам не бросать прохождение из-за сложных сражений.
Любопытно, что эти предметы доступны с самого начала игры и, судя по словам продюсера, почти не имеют недостатков. Единственная оговорка связана с их внешним видом: технически они представляют собой элементы одежды, поэтому окружающие сразу заметят, что герой пользуется подобными преимуществами.
Впрочем, тем, кто не хочет облегчать себе жизнь, тоже найдётся чем заняться. Сакамото заверил, что максимальный уровень сложности останется «чрезвычайно сложным». Таким образом, RGG Studio пытается одновременно привлечь к новой боевой системе менее опытную аудиторию и сохранить испытание для поклонников непростых экшенов. Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…