State of Decay 3: глава Undead Labs рассказал о ходе разработки и последствиях сокращений
Филип Холт сообщил, что команда уже близка к завершению работы над игрой, а также объяснил, как уход сотрудников повлиял на проект.

Студия Undead Labs, ставшая независимой и полностью принадлежащая сотрудникам, продолжает активную работу над State of Decay 3. В интервью изданию The Game Business глава студии Филип Холт поделился информацией о текущем статусе проекта и о том, как недавние сокращения повлияли на разработку.
Прогресс и изменения в команде
Холт заявил, что команда «уже довольно близка к завершению» работы над игрой. По его словам, в проекте очень много контента, что могут подтвердить те, кто видел игру на Gamescom, а также участники альфа-тестирования. Он отметил, что из-за ухода значительного числа сотрудников пришлось внести некоторые изменения, но масштаб проекта кардинально не меняется.
В том же интервью Холт рассказал, что в период перед масштабной реорганизацией Xbox, которая привела к сокращению примерно 1600 рабочих мест, он проявлял «безответственную откровенность» в общении с сотрудниками Undead Labs. Он считал, что честно рассказывать команде о происходящем лучше, чем «держать людей в неведении и выстраивать какую-то альтернативную реальность». Хотя такая открытость и вызвала определённое беспокойство, в конечном счёте она пошла на пользу студии. По словам Холта, команда не воспринимала его как человека, «нанёсшего серьёзный вред тем, кого они любят». На данный момент у State of Decay 3 нет даты выхода. Игра разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…