💬 0
Stars Reach: проблемы с серверами в раннем доступе и активная продажа мерча
News
3 октября 2026

Stars Reach: проблемы с серверами в раннем доступе и активная продажа мерча

Студия Playable Worlds столкнулась с техническими трудностями после запуска Stars Reach в раннем доступе, но продолжает расширять ассортимент сувенирной продукции.

Космическая песочница Stars Reach вышла в ранний доступ, но сразу столкнулась с серьезными техническими проблемами. Серверная инфраструктура не справилась с нагрузкой при онлайне в 600 пользователей, что привело к волне рассинхронизаций, лагов и задержек команд. На фоне сбоев сетевого кода команда разработчиков из Playable Worlds привлекла внимание сообщества активным расширением ассортимента в официальном магазине сувенирной продукции.

Мерч как отвлекающий маневр?

Графический дизайнер студии Шон У. в эфире канала Controlled Chaos Gaming подробно рассказал о создании брендированных товаров и распределении ресурсов в компании. В продажу поступили футболки, толстовки и наклейки линейки Makers Made to Misbehave по цене от 7. 99 до 59. 99 долларов, а также гавайские рубашки TPL Galactic Getaway Shirt. Подготовка векторных принтов потребовала значительных трудозатрат, так как изображения враждебных существ Создателей вручную стилизовались под изношенный металл со следами масляных пятен и грязи.

В Playable Worlds работает небольшая команда, поэтому сотрудникам приходится примерять на себя множество разных ролей. Шон У. отметил, что художникам параллельно приходится отвечать за веб-дизайн, интерфейс и трехмерное моделирование предметов окружения вроде минералов и древесины в редакторе Blender. Из-за распыления сил между техническими исправлениями и визуальным оформлением интерактивная дорожная карта на сайте регулярно дает сбои. Запланированные механики периодически возвращаются из стадии тестирования обратно в долгосрочный список ожидания из-за всплывающих багов.

Проблемы с сетевым кодом в день релиза раннего доступа стали следствием скромных масштабов закрытого тестирования. До публичного запуска пиковая нагрузка на серверной локации не превышала 200 тестеров. Приток 600 человек одновременно вызвал критический эффект резиновой ленты, при котором координаты персонажей самопроизвольно сбрасывались назад во времени.

Студия продолжает выпускать хотфиксы для сетевого стека и готовит следующее контентное обновление на серверах раннего доступа. Несмотря на трудности, разработчики не отказываются от поддержки игры и надеются стабилизировать работу Stars Reach в ближайшее время.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.