Вселенная «Звёздных Войн» находится в странном положении. Начавшись как преданное кино, она оставила неизгладимый след в индустрии. Сегодня это скорее постоянно пополняющаяся коллекция сериалов на стриминговом сервисе Disney. К счастью, игровая сторона «Звёздных Войн» по-прежнему представляет тот самый опыт, который я лично хочу от одной из своих любимых детских франшиз — опыт, к которому я обращаюсь раз в несколько лет ради большого, смелого, блокбастерного приключения. Outlaws не полностью оправдывает ажиотаж, сравнимый с ожиданием нового фильма раз в несколько лет, но если принять игру на её условиях и признать, что она делает согласованную попытку переосмыслить элементы игр Ubisoft, которые мы находим всё более утомительными, то вы обнаружите один из самых увлекательных игровых опытов по «Звёздным Войнам» за последние годы.
Сопоставимые игры по «Звёздным Войнам» отлично справляются с тем, чтобы вручить вам световой меч или посадить в X-Wing, имитируя самые зрелищные элементы фильмов, но Outlaws лучше всего просто позволяет вам «потусоваться» во вселенной. Исследование её обширных открытых пространств на спидербайке или просто прогулка по густонаселённым закоулкам её жалких гнёзд порока и злодеяния — вот где я получил наибольшее удовольствие. Outlaws преуспевает, когда погружается в атмосферу «Звёздных Войн», и вы можете просто стоять и слушать все впечатляющие звуки этой вселенной вокруг себя.
Когда же вам действительно нужно что-то делать, Outlaws предлагает захватывающие экшн-сцены и моменты развития персонажей. Кей Весс — знакомый архетип «Звёздных Войн», но тот, который мы не видели по-настоящему раскрытым в видеоигре со времён Shadows of the Empire. Игра за персонажа, который не может позволить себе поддерживать Восстание, но при этом видит злодейство в путях Империи, освежает, и я оценил её преданность себе и её питомцу-компаньону Никсу. Она никому не доверяет, часто по уважительной причине, и мне понравились моменты в сюжете, когда её недоверие оказывалось оправданным.
Попытка распространить это на выбор игрока, позволяя решать, с какими фракциями будет сотрудничать Кей, оказалась менее успешной. Высший комплимент, который я могу сделать этой механике, где помощь одной фракции может ухудшить отношения с другой, — это то, что я понимал, к чему стремилась команда Massive Entertainment. Но когда все, на кого вы потенциально работаете, — злодеи, вы никого из них не любите, и вы можете по сути настроить их только против себя, а не друг против друга, сложно проникнуться важностью своего выбора. «Награда» за то, с кем вы в итоге больше всего сотрудничали к концу игры, также была настолько незначительной, что мне пришлось искать в сети этот крошечный момент, чтобы подтвердить его после просмотра титров.
К счастью, основная сюжетная линия Кей гораздо увлекательнее, чем её отношения с фракциями, и мне понравилось узнавать о её семейных связях и причинах, по которым она оказалась в такой ситуации. Мне не потребовалось много времени, чтобы начать заботиться о Никсе так же сильно, как и Кей, а их отношения с дроидом ND-5 оказались более яркой деталью, чем я ожидал. Надеюсь, в будущем мне удастся отправиться в новые приключения с Кей и её друзьями.
Первые часы геймплея Outlaws ощущались удивительно скованными. Вводная луна Тошара выглядит как игра с открытым миром (и она ей является), но я чувствовал себя ограниченным из-за невозможности взять любой увиденный спидер или взобраться на любую нужную скалу. Аварии на спидерах на открытой местности также казались безжизненными и неловкими. Однако, как только я начал работать с игрой, а не против неё, я обнаружил её преимущества и научился их ценить. Вы не можете угнать любой транспорт, потому что у вас есть собственный спидер и космический корабль, которые вы улучшаете и к которым привязываетесь. И открытый мир — это не пространство, где можно заблудиться. Это место, где вы наслаждаетесь потрясающими видами вселенной Star Wars между миссиями. Таким образом, Outlaws ощущается уникальной и отличной от других игр с открытым миром, и в частности, от игр Ubisoft в этом жанре. Я восхищаюсь ей по этой причине.
Процесс взлёта с планеты в космос также неизменно захватывающий. Вы можете заметить техническую сторону — как кат-сцены-переходы перемещают вас с планеты в открытый космос, маскируя экраны загрузки, — но важно то, что это ощущается бесшовно. Эти переходные кат-сцены можно пропускать, и я так и делал, когда спешил к следующей миссии, но делал это редко, потому что эмоция от путешествия с одной планеты на другую была настолько хорошо передана, что я был рад её прочувствовать.
Стрельба в космосе и на земле — оба варианта чуть выше посредственного уровня, но ни один из них не является сильной стороной геймплея. Перемещение в космосе ощущается хорошо, и мне нравилось стыковаться на разных космических станциях, но воздушные бои кажутся формальными и «рельсовыми». Стрельба от третьего лица также ощущается просто «нормально», и я был благодарен, что мог использовать бластер Кей, чтобы выбраться из неприятностей, когда поднимал тревогу, но больше удовольствия мне доставлял лёгкий стелс-геймплей, позволявший скрытно перемещаться. Мне больше нравится Кей в роли скрытного контрабандиста, чем стреляющего с колена космического ковбоя, но я ценю, что Outlaws позволяет и то, и другое и не наказывает за переключение между стилями.
Игровая вселенная Star Wars сейчас находится в отличном состоянии. Кей Весс и её компаньон Никс — прекрасные дополнения к канону вселенной, и мне нравится, что её роль в более масштабной, продолжающейся истории показана крупным планом и носит более личный характер. Сложно переживать из-за прихотей воюющих джедаев и ситхов, когда ты просто пытаешься заработать на ужин для себя и своего питомца, а потом сыграть в удивительно глубокую мини-игру, чтобы его съесть. Перемещение между планетами и блуждание по густонаселённым городам Outlaws — вот где приключение сияет, но и пробиваться с боем через текущее задание, чтобы добраться до следующего, тоже увлекательно, пусть иногда и немного просто.
Этот обзор 2025 года отражает наше мнение о текущем состоянии игры на момент публикации. Соответственно, обновления, выпущенные после запуска, были учтены при выставлении итоговой оценки.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.