Разработчик Star Trek: Elite Force 2 Бенсон Рассел, работавший над проектом в качестве дизайнера уровней и ведущего сценариста, рассказал, что сюжет шутера пришлось серьёзно переработать после терактов 11 сентября 2001 года. Первоначально одна из ключевых сцен игры должна была включать террористическую атаку на Академию Звёздного флота.
Изменение сюжета после трагедии
В интервью изданию FRVR Рассел вспомнил, что разработчики планировали сцену, в которой шаттл врезается в здание Академии. Однако после событий 11 сентября от этой идеи пришлось отказаться. «У нас даже был шаттл, врезавшийся в здание, и тому подобное. Ну, это было категорически недопустимо, по понятным, конечно, причинам», — рассказал разработчик.
В итоге сюжет Star Trek: Elite Force 2 сосредоточился на лейтенанте Александре Манро и вновь созданной команде Hazard Team, выполняющей задания под руководством капитана Пикарда. Такое решение позволило сохранить динамику и интригу, избегая прямых параллелей с реальными трагическими событиями.
Рассел также объяснил, почему в игре практически нет других главных персонажей Star Trek: The Next Generation. По его словам, контракты актёров предусматривали одинаковые выплаты для всего основного состава, что оказалось слишком дорого для бюджета проекта. Поэтому студия решила привлечь только Патрика Стюарта, а остальных героев заменить менее известными персонажами.
Star Trek: Elite Force 2 вышла в 2003 году и впоследствии оказалась в центре судебного конфликта между Activision и Viacom. Несмотря на это, игра запомнилась фанатам как один из ярких представителей жанра шутеров по вселенной Star Trek.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.