Подробности
В воскресенье, 24 мая, компания Cloud Imperium Games объявила о достижении важной вехи: её многопользовательская онлайн-игра Star Citizen собрала более 1 миллиарда долларов за всё время существования проекта. Это впечатляющий показатель для любой игры, особенно учитывая, что разработка длится уже 14 лет, а изначально релиз планировался на 2014 год.
История краудфандинга и развития проектаРазработка Star Citizen началась в 2012 году, когда Крис Робертс вместе с супругой Санди Робертс основал студию Cloud Imperium Games. Вместо традиционного финансирования от издателей команда решила обратиться к игровому сообществу через краудфандинг.
Крис создал прототип игры, а Санди организовала кампанию, демонстрирующую ход разработки. В результате сайт быстро обрушился из-за наплыва желающих поддержать проект, и за короткое время было собрано 6, 2 миллиона долларов. С тех пор Cloud Imperium Games последовательно развивает Star Citizen, регулярно публикуя еженедельные прямые трансляции, блоги и дорожные карты.
Недавно игроки получили доступ к постоянно обновляемой альфа-версии. Компания подчёркивает, что каждый привлечённый доллар — а общая сумма теперь превысила 1 миллиард — был реинвестирован непосредственно в разработку и эксплуатацию Star Citizen, а также сюжетной кампании Squadron 42. Достижение отметки в 1 миллиард долларов делает Star Citizen одним из самых финансируемых проектов в истории игровой индустрии.
Несмотря на длительный срок разработки и многочисленные переносы, игра продолжает привлекать внимание сообщества, которое активно участвует в её создании через краудфандинг и обратную связь. Cloud Imperium Games продолжает работу над обеими играми, обещая фанатам дальнейшие улучшения и новые возможности. Точная дата полноценного релиза Star Citizen пока не объявлена, но разработчики заверяют, что все собранные средства идут на достижение этой цели.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.