Подробности
В воскресенье, 24 мая, компания Cloud Imperium Games объявила о достижении важной вехи: её многопользовательская онлайн-игра Star Citizen собрала более 1 миллиарда долларов за всё время существования проекта. Это впечатляющий показатель для любой игры, особенно учитывая, что разработка длится уже 14 лет, а изначально релиз планировался на 2014 год.
История краудфандинга и развития проектаРазработка Star Citizen началась в 2012 году, когда Крис Робертс вместе с супругой Санди Робертс основал студию Cloud Imperium Games. Вместо традиционного финансирования от издателей команда решила обратиться к игровому сообществу через краудфандинг.
Крис создал прототип игры, а Санди организовала кампанию, демонстрирующую ход разработки. В результате сайт быстро обрушился из-за наплыва желающих поддержать проект, и за короткое время было собрано 6, 2 миллиона долларов. С тех пор Cloud Imperium Games последовательно развивает Star Citizen, регулярно публикуя еженедельные прямые трансляции, блоги и дорожные карты.
Недавно игроки получили доступ к постоянно обновляемой альфа-версии. Компания подчёркивает, что каждый привлечённый доллар — а общая сумма теперь превысила 1 миллиард — был реинвестирован непосредственно в разработку и эксплуатацию Star Citizen, а также сюжетной кампании Squadron 42. Достижение отметки в 1 миллиард долларов делает Star Citizen одним из самых финансируемых проектов в истории игровой индустрии.
Несмотря на длительный срок разработки и многочисленные переносы, игра продолжает привлекать внимание сообщества, которое активно участвует в её создании через краудфандинг и обратную связь. Cloud Imperium Games продолжает работу над обеими играми, обещая фанатам дальнейшие улучшения и новые возможности. Точная дата полноценного релиза Star Citizen пока не объявлена, но разработчики заверяют, что все собранные средства идут на достижение этой цели.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.