💬 0
Square Enix обещает плавную работу ПК-версии Final Fantasy 7 Revelation
News
10 сентября 2026

Square Enix обещает плавную работу ПК-версии Final Fantasy 7 Revelation

Геймдиректор Наоки Хамагути рассказал о целях по оптимизации ПК-версии Final Fantasy 7 Revelation и подходе к мультиплатформенной разработке.

В интервью WCCF Tech геймдиректор Square Enix Наоки Хамагути ответил на вопрос о поддержке ПК-версией Final Fantasy 7 Revelation технологии нейронного рендеринга с 3D-направлением (3D-Guided Neural Rendering) от NVIDIA — DLSS 5. Хотя Хамагути не дал однозначного ответа, он твердо пообещал, что ПК-версия игры будет работать значительно лучше, чем Final Fantasy 7 Rebirth.

Цели по оптимизации и опыт прошлых частей

Хамагути отметил, что работа над рекомендуемыми системными требованиями ещё продолжается, но команда поставила цель добиться гораздо более плавной работы по сравнению с Rebirth и сейчас пробует для этого самые разные решения. Стоит напомнить, что и Final Fantasy 7 Remake, и Rebirth страдали от «статтеринга» (микрофризов) на ПК, а исправлять производительность по мере возможностей приходилось силами моддеров. Тем не менее, есть основания надеяться, что третья и заключительная часть трилогии ремейков окажется лучше — во многом потому, что она изначально не разрабатывалась исключительно для PlayStation 5.

В том же интервью Хамагути рассказал о подходе к мультиплатформенной разработке Final Fantasy VII Revelation. Он признал, что реализовать исследование открытого мира такого масштаба на портативном устройстве вроде Switch 2 — задача, безусловно, непростая. Однако опыт команды по портированию Final Fantasy 7 Rebirth на Switch 2 оказался невероятно полезным, поскольку у разработчиков уже были необходимые знания и наработки.

Большая часть разработки ведётся на ПК или PS5, поскольку именно с этими платформами команда знакома лучше всего. При этом Хамагути даёт чёткую установку: не будет компромиссов ради переноса игры на системы с более слабым «железом». Параллельно с основной группой трудится команда, отвечающая непосредственно за портирование. Она берёт за основу ассеты, созданные для ПК и PS5, и самостоятельно решает, какие именно изменения необходимы: как поступить с текстурами и детализацией (количеством полигонов), нужно ли корректировать шейдинг и какой объем оптимизации возможен.

Важно отметить, что от основной команды разработчиков не требуют изначально создавать контент в низком разрешении только ради того, чтобы игра корректно работала на Switch 2. Творческий процесс не ограничивается необходимостью выпускать мультиплатформенный проект, ведь команда портирования — настоящие профессионалы, которые отлично знают своё дело. Напомним, что игра создаётся на движке Unreal Engine 4: разработчики решили сохранить привычный рабочий процесс, что ускорило темпы разработки. Релиз Final Fantasy 7 Revelation запланирован на 8 апреля 2027 года.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.