💬 0
Обзор Splatoon Raiders
Обзор Оценка: 8.75
21 июля 2026

Обзор Splatoon Raiders

Свежий взгляд

Хотя Splatoon известна прежде всего своим соревновательным многопользовательским режимом, одиночный контент серии был увлекательным и креативным с момента дебюта в 2015 году. Эта сторона франшизы предлагает полосы препятствий, тиры, головоломки и битвы с боссами, постоянно удивляющие новыми механиками. Splatoon Raiders усиливает боевую составляющую, предлагая множество напряжённых столкновений. Результат — более сфокусированная PvE-игра в стиле looter-shooter, которая зацепила меня надолго после титров.

Несмотря на отсутствие соревновательного многопользовательского режима, Splatoon Raiders сохраняет яркую графику и отличную механику управления, которые сделали основные части популярными. Скольжение по цветной поверхности во время перезарядки остаётся плавным и отзывчивым, а оружие и способности — которых здесь множество — позволяют пробиваться через каждое небольшое столкновение так, как вам нравится. Хотя мне было трудно найти тот же баланс полезности оружия, что и в многопользовательских версиях, мне понравилось экспериментировать с тем, как разные наборы экипировки взаимодействуют с различными испытаниями, которые бросает мне Splatoon Raiders.

Настройка моего билда быстро стала любимым занятием между миссиями. Splatoon Raiders даёт вам улучшаемые танки, которые служат классами персонажей. Танк Speed предлагает возможности для мобильности и атаки на расстоянии, а танк Power даёт способности, ориентированные на агрессию. Мой личный фаворит, танк Tactical, позволяет размещать турели, чернильные вихри и мины-ловушки, чтобы уравнять шансы. Каждое из этих устройств можно улучшать и настраивать, и когда вы сочетаете огромное количество модификаций с огромным арсеналом оружия, не говоря уже о трёх выбираемых ультимативных способностях, я всё ещё настраиваю свои наборы даже спустя часы после титров. К счастью, насыщенная кампания после прохождения гарантирует, что Raiders останется в моём ротационном списке на ближайшие несколько недель.

Сюжет — глупая и забываемая история о поисках сокровищ, но она служит подходящим катализатором для быстрых рейдов, которые вы проходите один за другим. В одиночной или кооперативной игре вы отправляетесь на миссии, включающие несколько уровней сражений на время, линейные этапы, полные врагов, или открытые зоны, предназначенные для свободного перемещения; хотя я ценю разнообразие планировок карт, к концу кампании начало проявляться повторение как типов миссий, так и разочаровывающего саундтрека. Но будь то Силовые яйца для зарядки шкалы Ульты, части врагов для крафта, осколки Спиралита в качестве валюты или новые оружия и детали гаджетов для настройки снаряжения, вы постоянно собираете предметы, чтобы повысить свои шансы на успех.

Важно, что процесс сбора предметов плавный и не нарушает интуитивный ритм использования оружия/перезарядки/плавания, который всегда был в Splatoon. И это хорошо, потому что интенсивные сражения с разнообразными врагами-существами держат вас в напряжении. Будь то уничтожение мелкоты и приятелей или одного из более чем 10 уникальных типов Салмонидов, каждый рейд сочетает схожие ингредиенты, чтобы создать уникальные впечатления. А поскольку каждый усиленный Салмонид представляет уникальные угрозы и имеет distinct слабости, появление врагов помогает ослабить усталость от типов миссий.

Хотя я скучаю по более головоломным и платформенным приключениям из другого PvE-контента Splatoon (здесь они в основном сведены к побочным миссиям-обучениям с конкретными гаджетами), не могу отрицать, как моя хватка усиливается, а поза наклоняется каждый раз, когда Салмониды заполняют карту и заставляют меня на ходу менять подход. Это особенно верно для более мощных вариантов врагов и впечатляющих битв с боссами. У Splatoon 3 были проблемы с оригинальностью боссов по сравнению с другим PvE-контентом Splatoon, но Splatoon Raiders доказывает, что это была лишь небольшая заминка.

Если вашей огневой мощи не хватает, чтобы справиться с Салмонидами, вы можете пригласить других игроков на помощь. Тестируя многопользовательские функции на предрелизных серверах, я получил плавный опыт объединения в группы и прохождения миссий Splatoon Raiders вместе с другими игроками. Все уровни кажутся подходяще спроектированными и масштабированными для одиночной игры, но если вам нужна дополнительная помощь, вы также можете отправить сигнал, чтобы случайный игрок присоединился к вашей сессии на одну миссию, с особыми трофеями по завершении.

Splatoon Raiders — это та игра, которую мне трудно отложить. Большинство рейдов занимают всего несколько минут, а постоянное ощущение улучшения своих способностей постоянно искушало меня сыграть «ещё одну», чтобы опробовать последние изменения, которые я внёс. Хотя одиночный контент Splatoon всегда был недооценён, Splatoon Raiders делает его трудно игнорируемым, проливая яркий свет на часто упускаемую из виду сторону серии.

Splatoon Raiders

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.