💬 0
Создатели The Blood of Dawnwalker использовали ИИ на ранних этапах, но в финальной версии его не будет
News
6 мая 2026

Создатели The Blood of Dawnwalker использовали ИИ на ранних этапах, но в финальной версии его не будет

Ведущий режиссёр The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал, что команда применяла генеративный ИИ для черновиков диалогов и раскадровок, но пообещал, что в релизной версии игры не будет ни одного ИИ-ресурса.

Подробности

Тема искусственного интеллекта в разработке игр остаётся одной из самых спорных в индустрии. Конрад Томашкевич, ведущий режиссёр грядущей The Blood of Dawnwalker и ветеран, известный по работе над The Witcher 3, затронул этот вопрос на недавней пресс-конференции.

Он рассказал, что команда действительно использовала поддержку генеративного ИИ, но только на ранних этапах проектирования. ИИ как инструмент для черновиковРазработчики применяли алгоритмы для создания черновиков диалогов и «эскизов» кат-сцен.

Причина такого решения была чисто практической: современные ролевые игры записываются на нескольких языках, и изменения сценария, вносимые в процессе производства, приводят к огромному давлению, сверхурочной работе и задержкам. Использование искусственных голосов позволило команде безболезненно протестировать сюжет, прежде чем привлекать живых актёров. Томашкевич подчеркнул, что видит в ИИ возможность автоматизировать утомительные и сложные процессы, например, поиск дыр в геометрии уровней.

По его мнению, это в будущем снизит нагрузку на сотрудников. Однако, чтобы успокоить игроков, он выступил с категорическим заявлением. Финальная версия The Blood of Dawnwalker, которая выйдет 3 сентября 2026 года, не будет содержать ни одного ресурса, сгенерированного ИИ.

Как с гордостью заявляет студия, вся финальная версия игры, от начала до конца, была создана исключительно «людьми из плоти и крови». Таким образом, разработчики проводят чёткую границу: ИИ используется только как вспомогательный инструмент на этапе прототипирования, но не влияет на конечный продукт. Это решение должно успокоить игроков, которые опасаются, что технологии заменят человеческий труд в создании игр.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.