До релиза Silent Hill Townfall осталось менее двух месяцев, и Konami вместе с разработчиками начинают делиться конкретной информацией об игре. В недавнем посте в блоге PlayStation были раскрыты технические детали версии для PS5 и ПК.
Кинематографический формат и режимы графики
Silent Hill Townfall будет использовать соотношение сторон 2. 35: 1, что создаёт эффект широкого кинематографического экрана с чёрными полосами сверху и снизу. Игра предложит два стандартных графических режима: режим качества с 30 кадрами в секунду и режим производительности с 60 кадрами в секунду. Владельцы PS5 Pro смогут рассчитывать на улучшенную графику благодаря технологии PSSR и трассировке лучей, которые обеспечат более высокое разрешение и реалистичное освещение.
Разработчики из студии Screen Burn посетили реальные приморские города Шотландии, чтобы сфотографировать их и воссоздать аутентичную атмосферу в игре. Благодаря PSSR на PS5 Pro город будет выглядеть невероятно детализированным, а трассировка лучей позволит создать как окутанный туманом реальный мир, так и гнетущий красный свет Иного мира.
Полная поддержка DualSense и управление движением
Silent Hill Townfall полностью использует возможности контроллера DualSense. Тактильная обратная связь добавит остроты бою: вы почувствуете каждый удар деревянной доски по врагу и звук заблокированной контратаки. Кроме того, игра поддерживает гироскоп для некоторых функций управления. Например, при сканировании сигналов на радиостанциях с помощью CRTV вам потребуется физически перемещать и поворачивать контроллер для настройки. Управление движением также можно использовать с огнестрельным оружием — перемещая контроллер, вы сможете точно прицеливаться и попадать в голову в ключевые моменты. Релиз Silent Hill Townfall запланирован на 24 сентября для ПК и PS5.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.