💬 0
Создатель WTF: Waifu Tactical Force раскритиковал классовую систему Overwatch
News
28 сентября 2026

Создатель WTF: Waifu Tactical Force раскритиковал классовую систему Overwatch

Эван Хэтч из Extremely Normal Games объяснил, почему в его шутере WTF: Waifu Tactical Force нет классовых ограничений и как это связано с коммерцией бесплатных игр.

Индустрия соревновательных боевиков за последние годы оказалась перегружена однотипными проектами с жесткой привязкой способностей и оружия к отдельным персонажам. Глава независимой команды Extremely Normal Games Эван Хэтч в рамках беседы на фестивале Gamescom подробно объяснил, почему в своем новом проекте WTF - Waifu Tactical Force сознательно пошел против устоявшихся стандартов Overwatch и других популярных представителей геройского жанра.

Против классовых ограничений

По словам разработчика, концепция строгого разделения на классы изначально создавалась исключительно в коммерческих целях для бесплатных игр вроде League of Legends. В подобных проектах регулярная продажа свежих чемпионов выступает главным источником прибыли, поэтому авторы искусственно лишают пользователей доступа к механикам. Однако бездумный перенос подобной структуры в платные соревновательные экшены Хэтч считает откровенно грабительской практикой, которая лишь урезает творческую свободу аудитории.

Многие студии бездумно затаскивают элементы геройских боевиков в платные игры, хотя вся эта концепция задумывалась для выкачивания денег через покупку новых персонажей. Для меня куда важнее дать людям возможность экспериментировать и собирать собственные уникальные комбинации. - Эван Хэтч, основатель студии Extremely Normal Games

Вместо заблокированных архетипов в WTF - Waifu Tactical Force авторы внедрили полную свободу кастомизации. Все 10 доступных аниме-героинь имеют неограниченный доступ к любому огнестрельному арсеналу, модулям, гранатам и специальным умениям. Разработчик отметил, что вдохновляется классическим подходом серии Call of Duty, где к шутеру всегда относились как к ролевой игре с глубокой настройкой экипировки под персональный стиль ведения боя.

Создатели стремятся превратить проект в открытую соревновательную песочницу, где удержание игроков достигается простором для экспериментов, а не продажей разноцветных раскрасок. Вместо погони за косметическими скинами пользователи смогут детально изучать параметры отдачи, подбирать обвесы и наблюдать реальные изменения характеристик стрельбы прямо на поле боя.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.