Глава студии Moon Studios Томас Малер, известный по серии Ori и ролевому экшену No Rest for the Wicked, объявил о запуске собственного сайта-агрегатора рецензий под названием VideoGamesCritic. Проект начинался как личная база данных, созданная из-за растущего разочарования в традиционных сервисах вроде Metacritic и OpenCritic. По словам Малера, устоявшиеся порталы отражают взгляды журналистов двадцатилетней давности, когда мнение профильной прессы имело решающий вес, тогда как сегодня индустрия располагает техническими возможностями для прямого измерения впечатлений самих покупателей.
Игроки получают контроль над оценками
Фундаментальное отличие нового сервиса — жесткое правило распределения голосов: игрокам отдано не менее двух третей влияния на итоговый балл каждого проекта. Мнения профильной прессы учитываются лишь как контекст и математически не способны перевесить вердикт аудитории, заплатившей за релиз свои деньги. Кроме того, сервис отказывается от концепции застывших стартовых оценок. Малер подчеркнул, что современный проект может стартовать неудачно и преобразиться после обновлений, но на классических сайтах он навсегда остается с несмываемым клеймом позора. В пример приводится No Man's Sky, которая стартовала с 50 баллов, но на новом сайте доросла до 82 пунктов благодаря учету свежих мнений после каждого значимого патча.
Еще одна резонансная особенность платформы — публичная система оценки самих игровых критиков и видеоблогеров. Каждому изданию и независимому автору присваивается персональный рейтинг доверия, определяющий точность их вердиктов на фоне того, как релиз оценили реальные игроки в первые 12 недель после выхода материала. В текущем списке лидируют канал The Jimquisition с показателем 82 балла и шоу The Angry Joe Show с 75 баллами. Среди традиционных изданий верхние строчки заняли Pure Nintendo с 79 баллами и Slant Magazine с 78 баллами, тогда как Forbes расположился на 158 месте с результатом 36 баллов из-за регулярного завышения оценок относительно реального мнения аудитории.
Алгоритм сервиса детально анализирует пользовательские отзывы в Steam, присваивая каждому мнению индивидуальный вес в диапазоне от 0. 04 до 1 пункта. Публикации от игроков с наигранным временем менее двух часов обесцениваются до 10–25 процентов от номинала, чтобы отсечь эмоциональные выпады с немедленным оформлением возврата средств. Активации бесплатных копий и ключей со сторонних площадок также получают сниженный вес по сравнению с прямыми покупками в магазине. При этом сырой процент одобрения из Steam пересчитывается в привычную стобалльную шкалу, где 95 процентов положительных отзывов соответствуют примерно 89. 5 балла качества, а оценки игроков с Metacritic учитываются лишь с коэффициентом 0. 5 из-за отсутствия проверки факта покупки.
Разработчик полностью исключил возможность оценивать незавершенные релизы, поэтому проекты из программы раннего доступа не получают общего балла до момента выхода финальной версии 1. 0. Авторы агрегатора также разграничили платформы, запретив консольным адаптациям маскироваться за счет высоких оценок версии для персональных компьютеров. Для консолей сервис ведет отдельную статистику успешности самих держателей платформ, сопоставляя аудиторный вес эксклюзивов поколений PlayStation 4 и Xbox One с результатами актуальных линеек PlayStation 5 и Xbox Series.
Запуск площадки спровоцировал оживленные споры среди геймеров. Часть аудитории поддержала идею динамического рейтинга и смещения фокуса в сторону обычных игроков, однако многие пользователи выразили серьезный скепсис по поводу объективности такой системы. Критики отметили сомнительность возведения мнения большинства в статус абсолютной истины, уязвимость формулы перед волнами организованного ревью-бомбинга и спорные результаты ранжирования, при которых экшен Stellar Blade с 88 баллами опережает драму The Last of Us Part II с ее 84 баллами. Руководителю Moon Studios также припомнили недавний перенос сроков его собственной игры, задавшись вопросом о целесообразности создания сторонних сайтов в разгар производственного цикла.
Отвечая на сомнения скептиков о негативной реакции журналистов на попытку выставить им публичные оценки, Томас Малер заявил, что в подобной проверке нет поводов для обид, ведь это просто математика. Формула расчета остается полностью открытой, а сам алгоритм исключает субъективное редакторское вмешательство. На момент старта сервис отслеживает 8079 проектов, свыше 103846 классифицированных патчей, почти 1. 96 млн пользовательских отзывов и статистику по 939 профессиональным рецензентам.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.