Рон Гилберт, известный по серии Monkey Island, наконец решил вопрос финансирования разработки продолжения приключенческой игры Thimbleweed Park. Вместо традиционного издателя или краудфандинга он заключил соглашение с состоятельным поклонником оригинальной игры. По словам разработчика, такой подход оказался не только необычным, но и более выгодным по условиям.
Почему не издатель?
Гилберт пояснил, что не имеет принципиальных претензий к издателям, однако современные условия сделок его не устраивают. Издатель может быстро вернуть вложенные средства, но при этом продолжает получать значительную часть прибыли в долгосрочной перспективе. Это делает сотрудничество с ними невыгодным для разработчика, особенно в условиях растущих бюджетов.
После нескольких неудачных попыток найти подходящее финансирование Гилберт решил отказаться от Kickstarter и сосредоточиться на альтернативных вариантах. В итоге знакомый предложил ему познакомиться с обеспеченным поклонником Thimbleweed Park. Изначально разработчик отнесся к этой идее скептически, но потенциальный инвестор оказался искренне заинтересован в проекте. Он не связан с игровой индустрией, но давно любит приключенческие игры и является поклонником оригинала.
Бюджет новой игры рассчитан примерно на два года разработки и будет выше, чем у первой части, которая обошлась чуть более чем в миллион долларов. Гилберт хочет учесть инфляцию и обеспечить сотрудникам достойную оплату, поскольку в оригинале некоторые работали за сниженные ставки. Соглашение с инвестором, по словам разработчика, гораздо справедливее, чем предложения издателей: инвестор сможет быстро вернуть вложения, после чего доход будет распределяться на более выгодных для студии условиях.
Релиз Thimbleweed Park 2 запланирован на начало 2028 года. Гилберт пока не раскрывает детали сюжета, отмечая лишь, что игра «не сиквел и не приквел». Разработчики также планируют упростить некоторые механики, в частности систему взаимодействия с окружением, чтобы сделать игру более доступной, но не до уровня упрощения из Return to Monkey Island. Успех оригинальной игры, которая продолжает продаваться благодаря хорошим отзывам, остается главным аргументом в пользу продолжения. Гилберт также не исключает возвращения к Monkey Island, но отмечает, что работа с Disney, владеющей Lucasfilm Games, усложняет процесс, так как компания предпочитает сотрудничать с крупными издателями.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.