Подробности
Эмоциональный опыт, изменивший всёГлава студии thatgamecompany и создатель Journey Дженова Чен рассказал, что одним из ключевых моментов, побудивших его заняться разработкой игр, стала Final Fantasy X. По словам разработчика, эмоциональная история культовой JRPG настолько сильно его задела, что однажды он буквально расплакался, вспоминая события игры. Чен отметил, что сильные эмоциональные впечатления часто становятся причиной, по которой люди начинают заниматься искусством.
В качестве примера он привел режиссеров, вдохновленных фильмами детства, а затем вспомнил собственный опыт с Final Fantasy X. Разработчик рассказал, что однажды утром просто задумался о персонаже и его жертве ради других героев, после чего не смог сдержать эмоций.
По словам Чена, история показалась ему одновременно «очень красивой и невероятно меланхоличной». Создатель Journey также сравнил сильные произведения искусства с фильмами, после которых зрители выходят из зала в полной тишине, пытаясь осмыслить увиденное. Именно такие эмоции, как признался Чен, и заставили его понять, что он хочет создавать игры сам. В итоге этот опыт частично привел к появлению Journey — одной из самых известных и атмосферных игр эпохи PlayStation 3.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.