ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Создатель Black Ops обвинил Activision в присвоении прибыли от переизданий

Гэвин Гослин, ветеран Treyarch, раскритиковал Activision за то, что разработчики не получают роялти с успешных переизданий Black Ops и Black Ops 2.

Создатель Black Ops обвинил Activision в присвоении прибыли от переизданий

Переиздания Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2, вышедшие в июле прошлого года, мгновенно стали коммерчески успешными. Однако этот триумф разделили далеко не все.

Критика в адрес издательства

Бывший сотрудник Treyarch Гэвин Гослин, посвятивший студии более 15 лет, резко раскритиковал Activision в LinkedIn. Он обвинил топ-менеджмент в попытке нажиться на простых и наспех сделанных переизданиях.

«Они буквально печатают деньги на результатах труда, завершённого более десяти лет назад. Мне как разработчику, принимавшему непосредственное участие в создании Black Ops и Black Ops 2, горько и одновременно радостно видеть эти чарты. Я вложил жизнь в эти проекты, проводя бесчисленные изнурительные часы в жёстких "кранчах" вместе с невероятно талантливой командой, чтобы довести игры до идеала. Видеть, как наши кровь, пот и слёзы всё ещё доминируют в чартах в 2026 году, — потрясающе. Но тяжело наблюдать, как руководство загребает колоссальные прибыли с нашего старого кода, пока реальные авторы не получают с этого ни цента», — заявил Гослин. После того как ситуация привлекла внимание прессы, разработчик опубликовал ещё одно заявление, развив свою мысль.

«Я рад, что эта критически важная дискуссия набирает обороты. Ситуация, когда топ-менеджеры получают огромные финансовые выгоды от нашего старого кода, в то время как сами создатели сталкиваются с безработицей и не видят ни цента из этих новых доходов, обнажает фундаментальный изъян в том, как индустрия оценивает таланты. Если наследие прошлых лет продолжает приносить издателям миллионы в 2026 году, то для разработчиков, которые выживали в условиях жёстких переработок ради создания этих шедевров, должны быть предусмотрены долгосрочные роялти и социальная защита», — добавил он.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…