💬 0
Sony прогнозирует рост рентабельности PlayStation до 12% после отказа от дисков
News
8 сентября 2026

Sony прогнозирует рост рентабельности PlayStation до 12% после отказа от дисков

Sony планирует полностью отказаться от дисковых версий игр к 2028 году, что, по прогнозам аналитиков, увеличит рентабельность PlayStation до 12%. Это решение уже вызывает критику со стороны игроков, но компания рассчитывает на значительный рост прибыли.

PlayStation недавно объявила о прекращении выпуска игр на дисках к 2028 году, что вызвало широкий резонанс в игровом сообществе. Несмотря на недовольство многих игроков, похоже, что это решение окончательное, и Sony уже строит планы на получение значительной выгоды от такого шага.

Прогнозы аналитиков и ожидания Sony

Согласно данным аналитической фирмы, рентабельность PlayStation может достичь 12% в 2028 финансовом году после окончательного отказа от дисков. Это примерно на 3% выше текущих показателей и уровня прибыли до пандемии COVID-19. Такой рост позволит компании вернуться к показателям, которые наблюдались во время пандемии, когда игровой сектор приносил рекордные доходы.

Nikkei Asia прогнозирует, что рентабельность PlayStation вырастет с текущих 9, 9% до примерно 12% к 2028 финансовому году. Это означает, что Sony уже сейчас рассчитывает на значительное увеличение прибыли, начиная с 1 апреля 2028 года. В текущем году компания также ожидает рекордную прибыль в размере 660 миллиардов иен, чему способствуют снижение операционных расходов, включая увольнения и другие меры оптимизации.

Хотя отказ от дисков может быть неудобен для потребителей, для PlayStation это выглядит как стратегически верный шаг. Увеличение бюджетов AAA-проектов требует дополнительного финансирования, и переход на цифровое распространение может помочь в этом. Однако такой подход вызывает критику со стороны игроков, которые видят в нем ущемление своих прав и дополнительные ограничения.

В целом, решение Sony отказаться от дисковых носителей к 2028 году выглядит продуманным с финансовой точки зрения, но оно также поднимает вопросы о доступности игр и долгосрочных последствиях для индустрии. Пока неизвестно, как это повлияет на рынок в целом, но уже сейчас ясно, что компания делает ставку на цифровое будущее.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.