Соло-разработчик выпустил хоррор ASPIS об альтернативном СССР
23 октября состоялся релиз полной версии АСПИС — сюжетного хоррора от первого лица, созданного одним разработчиком за шесть лет.

23 октября вышла полная версия АСПИС — сюжетного хоррора от первого лица, действие которого разворачивается в альтернативном СССР. Почти шесть лет игра разрабатывалась одним человеком, и теперь проект доступен на PC в Steam.
Сюжет и мир игры
События АСПИС происходят в 1987 году. Шесть добровольцев погружаются в экспериментальную систему, где время течёт в сотни раз быстрее. Эксперимент должен был занять несколько дней, но проходит больше года, а участники так и не приходят в сознание.
Один из них, инженер Андрей, согласился на испытания в надежде снова увидеть погибших жену и дочь. Очнувшись внутри системы, он обнаруживает искажённые помещения института, следы других добровольцев и мир, который оказался совсем не той симуляцией, которую обещали учёные.
В АСПИС исследование заброшенных лабораторий, подземных комплексов и терминалов ОГАС чередуется с головоломками, погонями и столкновениями с опасными существами. Игроку предстоит работать с энергией X при помощи устройства ПЭП-01, запускать экспериментальные механизмы и искать пути через аномальные пространства. Иногда вместо перестрелки придётся просто бежать и прятаться.
За почти шесть лет проект вырос из небольшого симулятора ходьбы по институту в полноценный сюжетный хоррор. Большую часть работы разработчик проделал самостоятельно: создавал модели и окружение, собирал локации по фотографиям реальных советских НИИ, заводов и складов, писал сценарий, занимался музыкой, звуком и программированием. Для постановки диалогов и кат-сцен пришлось разработать собственную систему, объединяющую озвучку, субтитры, тайминги и события.
В мае 2026 года АСПИС занял первое место в категории «Выбор ИГРОПРОМ» и получил награду «Лучший соло-разработчик». Теперь игра доступна всем, кто интересуется сюжетными хоррорами, альтернативным СССР и научными экспериментами, выходящими за пределы привычной реальности.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…