💬 0
Умелый уродливый хаос
Обзор Оценка: 8
24 августа 2026

Умелый уродливый хаос

Говорить о Blood Dungeon невозможно, не упоминая хотя бы в какой-то степени Vampire Survivors. Blood Dungeon явно рожден из неоспоримого цикла и чувства прогрессии Vampire Survivors, но разработчик Mess...

Говорить о Blood Dungeon невозможно, не упомянув хотя бы вскользь Vampire Survivors. Blood Dungeon явно рождён из неоспоримого цикла и чувства прогрессии Vampire Survivors, но разработчик Messhof решает, пожалуй, главный недостаток Bullet Heaven 2022 года (думаю, мы договорились так это называть, верно?): движение. Перемещение в Blood Dungeon доставляет удовольствие и выделяет игру в жанре, требуя от игрока приятного мастерства, но некоторые проблемы с балансом мешают игре взлететь.

Blood Dungeon — это функциональный платформер ещё до того, как вы получите первое улучшение стартового оружия. Девять персонажей играются похоже (хотя есть два, которые ощущаются довольно иначе), и они легко прыгают, могут карабкаться по любым стенам и потолкам, взбираться по заборам и даже плавать. Если бы на экране не было иногда сотен врагов, я могу с уверенностью сказать, что Blood Dungeon, вероятно, работал бы в жанре платформера.

Несмотря на качественный платформинг, Blood Dungeon больше сосредоточен на прокачке и выживании. Как и в Vampire Survivors, вы побеждаете врагов, собираете кровь, прокачиваете оружие, получаете новое и выбираете из серии пассивных улучшений, которые появляются случайно. Если вы играли в игры этого жанра, вы знаете, чего ожидать, и игра делает это хорошо. Некоторые улучшения кажутся бесполезными, но многие другие легко выбираются, когда появляются в рулетке. Однако некоторые кажутся обязательными. Не знаю, удавалось ли мне когда-нибудь победить финального босса без баскетбольного мяча (который запускает шквал оранжевых мячей, отскакивающих от окружения) или улучшения, удваивающего всё. Я дошёл до того, что часто перебрасывал варианты, чтобы получить эти два улучшения, и когда не получалось, это часто приводило к разочаровывающему провалу. Я бы предпочёл, чтобы оружие ощущалось таким же мощным, даже если оно играется по-разному, что, признаю, сложный баланс.

Blood Dungeon также на удивление сложна, что имеет свои плюсы и минусы. Жанр успешен, когда вознаграждает игроков, принимающих умные решения, больше, чем их способность уклоняться от врагов. Фантазия о могуществе ошеломляет в конце отличного забега в Bullet Heaven, но здесь я никогда не чувствовал себя всесильным, даже когда успешно побеждал трёх боссов любого уровня (именно так вы проходите уровень). Это минус, но плюс в том, что Blood Dungeon — гораздо более активная и интенсивная игра, и когда ваши навыки платформинга спасают вас больше, чем случайное получение баскетбольного мяча, это вознаграждает.

Кости, выдаваемые в конце каждого забега, можно использовать для постоянных улучшений, что здорово; я с энтузиазмом вкладывал их в те аспекты своих персонажей, которые хотел улучшить, но упёрся в стену раньше, чем ожидал. У меня закончились доступные для покупки улучшения, а требования для получения немногих открываемых апгрейдов были неясны. Это привело к тому, что я накопил большой запас неизрасходованных костей, надеясь, что что-то активировало открытие других покупаемых улучшений, что казалось случайным, а не заслуженным.

Финальный элемент Blood Dungeon, который отличает её от похожих игр, — это художественный стиль, который мне не нравится. Персонажи намеренно уродливы, и всё ощущается нарочито отталкивающим. Например, облако пердежа, создающее очень полезное периодическое ядовитое облако, — это улучшение, которого я иногда избегал просто потому, что не хотел слышать, как мой персонаж пукает каждые несколько секунд. Но при всём при этом стиль, несомненно, уникален и идеально соответствует общему настроению и тону игры. Этот стиль просто не подойдёт каждому, а я, как ни странно, отношусь к категории «каждый».

Blood Dungeon — это освежающий взгляд на жанр, который Vampire Survivors популяризировала всего четыре года назад, и она эффективно формирует свою собственную идентичность как благодаря художественному стилю, так и благодаря ориентированности на платформер. В неё весело играть, тогда как многие подобные игры в конечном счёте доставляют удовольствие от пассивного наблюдения — когда прокачиваешься до такой степени, что можно положить контроллер и смотреть, как хаос бушует на экране. В Blood Dungeon нельзя ни на секунду выпустить контроллер из рук, и именно поэтому так легко потратить свои кости (если ты ещё не купил всё) и сразу же вернуться к новому забегу.

Blood Dungeon

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.