ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Silk & Silver для Crusader Kings 3: республики, торговые дома и шелковые пути

Paradox анонсировала дополнение Silk & Silver для Crusader Kings 3. Релиз 17 ноября на ПК: две новые формы правления, торговые пути, республики и исторические сценарии.

Silk & Silver для Crusader Kings 3: республики, торговые дома и шелковые пути

Paradox Interactive и Paradox Development Studio анонсировали крупное дополнение Silk & Silver для Crusader Kings 3. Релиз запланирован на 17 ноября на ПК. Расширение войдет в сезонный абонемент Chapter V и будет посвящено средневековой торговле, купеческим домам и возвращению республиканского строя.

Купцы и республики

Главное нововведение — две новые формы правления. Первая, купечество, позволит управлять безземельными торговыми династиями. Игрокам предстоит прокладывать прибыльные маршруты для более чем 40 видов товаров, распространять влияние компании и выбирать одну из трех специализаций: караванщик для перевозки крупных партий грузов, ростовщик для кредитования европейских монархов или ремесленник для создания ценных артефактов. Базой операций станет фамильное поместье, которое можно расширять и перестраивать за золото и престиж.

Вторая форма правления — республики, где во главе государства стоят патрицианские семьи, а власть распределяется на основе богатства и поддержки городского собрания. Игроки смогут писать конституцию республики, влиять на законы, основывать фактории на чужих землях и объединяться с соседями в торговые лиги. Вместе с новыми механиками дополнение добавит два исторических сценария: 1066 год с акцентом на торговые сети шелка и пряностей, а также 1178 год, посвященный конфликту гвельфов и гибеллинов в Северной Италии с карнавалами и ожесточенной политической борьбой.

После анонса игроки задались вопросом, как масштабная переработка торговли скажется на привычных феодальных правителях. Представитель команды разработчиков PDX-Trinexx разъяснил взаимодействие сословий в официальном сообществе игры. По его словам, большая часть торговли будет осуществляться купцами и республиками, а все остальные полагаются на торговцев. Исключением станут маршруты распределения, с помощью которых правители смогут перемещать товары между подконтрольными рынками внутри своих владений для удовлетворения нужд. Торговля задумана так, чтобы не перегружать игроков, если они целенаправленно не отыгрывают купца.

Стилизованный анимационный трейлер вызвал неоднозначную реакцию сообщества. Значительная часть фанатов выразила тревогу из-за слишком скорого окна релиза: студия выпускает расширение всего через месяц после спорного By God Alone. Предыдущее дополнение раскритиковали за сломанный баланс религиозных течений, ереси искусственного интеллекта и технические сбои, которые разработчики не успели исправить до анонса новой порции платного контента.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…