Silent Hill Townfall станет первой игрой серии, действие которой развернётся на шотландском побережье. На пресс-конференции гейм-директор Джон Маккеллан рассказал, почему студия Screen Burn решила отказаться от культового города Сайлент Хилл в пользу нового места. Оказалось, что выбор локации продиктован не только атмосферой, но и стремлением к достоверности.
Шотландия как источник вдохновения
На мероприятии в Японии, где журналисты уже смогли опробовать игру, Маккеллана спросили о причинах переноса действия. Создатель начал с шутки: «Если вы когда-нибудь бывали в Шотландии, вы знаете, что там полно монстров и тумана, поэтому нам показалось, что это идеальное место». Однако затем он перешёл к серьёзному объяснению.
По словам разработчиков, команда хотела создать город, который казался бы реальным и правдоподобным. Игрок должен поверить, что такое место действительно существует, и почувствовать эмоциональную связь с его жителями и историей. Маккеллан подчеркнул, что Screen Burn родом из Шотландии, поэтому воссоздание местных сообществ было естественным шагом для студии.
Режиссёр также отметил, что воссоздать американский город, в котором создатели никогда не бывали лично, было бы гораздо сложнее. Это добавило бы дополнительный барьер для достижения аутентичности, которую они стремились передать в игре.
Кроме того, выбор шотландской локации имеет сюжетное значение и напрямую связан с историей игры. Маккеллан отказался раскрывать подробности, лишь намекнув, что существует множество причин для такого решения. Поклонникам остаётся ждать выхода игры, чтобы узнать, как Шотландия повлияет на сюжет и атмосферу Silent Hill Townfall.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.