💬 0
SEGA сворачивает мечту о «своём Fortnite» — провал Hyenas заставил компанию пересмотреть стратегию
News
12 мая 2026

SEGA сворачивает мечту о «своём Fortnite» — провал Hyenas заставил компанию пересмотреть стратегию

SEGA отказывается от ключевых элементов стратегии «Super Game», направленной на создание собственного аналога Fortnite. Провал дорогостоящего проекта Hyenas стал поворотным моментом.

Подробности

Эпоха агрессивной погони за live-service-хитами начинает догонять даже крупнейших японских издателей. SEGA фактически отказалась от ключевых элементов своей амбициозной стратегии «Super Game», в рамках которой компания рассчитывала ворваться в сегмент сервисных игр и получить собственный аналог Fortnite.

Провал Hyenas как поворотный моментКогда инициатива была представлена в 2021 году, она выглядела как типичная ставка индустрии на «игры-платформы»: огромные бюджеты, постоянные обновления, мультиплеер и бесконечная монетизация. Тогда многим издателям казалось, что успех Fortnite можно просто повторить при помощи денег и узнаваемого бренда.

Но рынок довольно быстро доказал обратное. Главным символом провала стал Hyenas — самый дорогой проект в истории SEGA, который отменили ещё до релиза. Иронично, что игру продвигали как потенциальный крупный сервисный хит, а в итоге она стала примером того, насколько рискованной оказалась сама гонка за трендами. На фоне растущих затрат и перенасыщения рынка многие подобные проекты либо закрываются через несколько месяцев, либо вообще не доходят до запуска.

Теперь SEGA явно меняет курс. Судя по финансовым отчётам и комментариям компании, издатель больше не собирается слепо вкладываться в модель «ещё одного Fortnite». И, честно говоря, это выглядит скорее как здравый шаг, чем поражение. Индустрия уже устала от бесконечных сервисов, требующих ежедневного онлайна и боевых пропусков.

При этом компания не отказывается от крупных проектов полностью. В разработке всё ещё остаются перезапуски Crazy Taxi и Jet Set Radio, хотя фанаты опасаются, что следы старой live-service стратегии всё ещё могут повлиять на их структуру. Именно это сейчас выглядит главным вопросом для SEGA: сможет ли компания вернуться к тому, за что её когда-то любили — ярким и самобытным играм, — или же даже после отказа от «Super Game» тень сервисной модели продолжит висеть над её будущими релизами.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.