ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Screamer получила обновление с классическим управлением

Разработчики аркадной гонки Screamer добавили альтернативную схему управления, чтобы сделать игру доступнее для казуальных игроков. Также вспоминаем, как проект встретили на релизе.

Screamer получила обновление с классическим управлением

Аркадная гонка Screamer, вышедшая ранее, получила обновление, добавляющее классическое управление. На релизе игра предлагала уникальную механику Twin Stick, где левый стик отвечал за руль, а правый — за угол заноса. Однако такая схема оказалась слишком сложной для казуальных игроков, и многие бросали игру в первую же неделю из-за высокого порога входа и жесткого ИИ.

Классическое управление и рекомендации разработчиков

В новом обновлении появилась опция, совмещающая руление и дрифт на одном левом аналоговом стике. Это делает управление привычным для фанатов классических аркадных гонок. Изменить схему можно в меню настроек игры (Options). Разработчики отмечают, что управление двумя стиками по-прежнему остается рекомендованным для полного погружения в механику ECHO System.

На релизе Screamer продавалась по полной цене в $60–$70, что многие посчитали завышенным для нишевой аркады. В итоге проект не смог привлечь широкую аудиторию, а активная база игроков на Steam и консолях быстро испарилась. Тем не менее, игра получила признание за яркий аниме-киберпанк стиль, крутой саундтрек, отличный звук моторов и смелость разработчиков, попытавшихся создать самобытную боевую аркаду в духе старых хитов PS2.

Пресса встретила игру тепло: на Metacritic у нее 76 баллов из 100, а пользовательский рейтинг держится в районе 7. 4/10. Таким образом, сложился классический сценарий «культового провала»: игра получилась качественной, оригинальной и стильной, но коммерчески слабой из-за высокой цены, специфического управления и нехватки контента.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…