В Steam состоялся релиз в раннем доступе хардкорной ролевой игры на выживание Scavland, над которой студия NoShadow работала шесть лет. Проект выполнен в двухмерном пиксельном стиле с видом сверху и переносит игроков в мрачный постапокалиптический мир советской эпохи под названием Залесье. Пользователям предстоит взять на себя роль мусорщика, исследующего заброшенные здания, радиоактивные болота и опасные леса в борьбе за ресурсы в условиях постоянного дефицита, угрозы мутантов и смертоносного тумана.
Вдохновение и развитие проекта
Разработчики открыто называют игру признанием в любви к таким культовым представителям жанра, как Escape from Tarkov и Darkwood. За последний год благодаря поддержке издательства UNSUBSCRIBE команда выросла с трех до пятнадцати человек, а должность геймдизайнера занял стример Klean. Долгий производственный цикл позволил авторам расширить открытый мир примерно в три раза, добавить процедурно генерируемые подземные бункеры и полностью переработать интерфейс с акцентом на менеджмент тетрис-инвентаря. К моменту выхода новинка собрала более 230 тысяч добавлений в списки желаемого.
Боевая система делает ставку на тактическое позиционирование, дефицит боеприпасов и высокую цену любой ошибки. Оружие может заклинить в самый разгар перестрелки, а прямое столкновение в ближнем бою авторы называют крайне рискованным занятием. В игре представлено свыше 25 видов огнестрельного арсенала и более 300 различных модулей. Механика глубокой кастомизации позволяет детально настраивать приклады, магазины, оптические прицелы, дульные насадки и рукояти, адаптируя каждую единицу вооружения под конкретные боевые вылазки.
Не менее важную роль играет система симуляции жизни, благодаря которой окружение живет собственной жизнью без оглядки на действия игрока. Патрули выживших, бандиты и монстры перемещаются по карте и вступают в вооруженные стычки самостоятельно, из-за чего нередко приходится находить лишь тела участников недавней бойни и собирать оставшийся лут. Отношения с десятью уникальными группировками регулируются динамической шкалой репутации, а выполнение опасных контрактов открывает доступ к редким товарам у местных торговцев.
Несмотря на шесть лет предварительного производства, на старте раннего доступа доступен только один сюжетный акт из трех запланированных. Согласно официальному заявлению студии NoShadow, проект пробудет в раннем доступе от двенадцати до двадцати четырех месяцев для сбора отзывов и постепенного внедрения контента. Кроме того, долгожданный кооперативный многопользовательский режим появится только ближе к финальному релизу, поэтому на данный момент исследовать опасные руины придется исключительно в одиночку.
В российском сегменте Steam игра предлагается за 639 рублей с учетом стартовой десятипроцентной скидки, которая завершится 11 сентября 2026 года, после чего цена поднимется до 710 рублей. Создатели подчеркнули, что базовая стоимость не вырастет даже после полноценного выхода из раннего доступа. Проект получил полную поддержку геймпадов, совместимость со Steam Deck и синхронизацию сохранений через Steam Cloud. Минимальные системные требования включают четырехъядерный процессор, 8 ГБ оперативной памяти и 2 ГБ свободного места на диске.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.