Подробности
Возвращение в Анкарию с новым взглядомВ цифровом магазине Steam официально открыта страница ролевой игры SACRED: Last Pixel of Ancaria, анонсированной ранее. Проект разрабатывается студиями SparklingBit и Enduring Games, в коллективе которых более 30 человек, включая Франца Страдаля и других авторов оригинальных Sacred 1 и Sacred 2. Права на франшизу предоставлены компанией THQ Nordic. Сюжет игры начинается сразу после финала первой части.
Взрыв Темной башни мага Шаддара расколол корону на осколки, изменив Анкарию и спровоцировав масштабную войну фракций за власть. Разрыв пространственного континуума позволил героям Sacred 1 и Sacred 2, разделенным 800 годами истории, сражаться вместе. Игрокам предстоит собрать отряд до четырех героев и нанимать наемников для усиления группы.
Боевая система представляет собой гибридный формат: сражения начинаются в реальном времени, но при эскалации конфликта переходят в пошаговый тактический режим. В игре можно комбинировать до четырех одинаковых боевых искусств в одну ультимативную способность и проводить групповые атаки. Для исследования открытого мира Анкарии на лошадях будут доступны леса, подземелья и пустыни. Разработчики обещают более 60 000 строк диалогов, систему видимой экипировки и поддержку пользовательских модификаций.
Визуальный стиль выполнен в формате 16 бит с использованием пиксельной графики, нарисованной вручную без применения искусственного интеллекта. Проект выйдет в раннем доступе примерно на год, с планами на краудфандинговую кампанию на Kickstarter в третьем квартале 2026 года и выпуском демоверсии. Поддержка русского языка пока не заявлена.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.