RPCS3: категория «Loadable» опустела, совместимость с играми PS3 растёт
Разработчики эмулятора PlayStation 3 RPCS3 сообщили, что в категории совместимости «Loadable» больше не осталось игр. Проект Tom Clancy's H.A.W.X. 2 перешёл в «Ingame» благодаря исправлению SPU, а доля «Playable» выросла до 80%.

Команда разработчиков эмулятора PlayStation 3 RPCS3 объявила, что в категории совместимости «Loadable» («Загружаемые») больше не осталось ни одной игры. В публикации в социальной сети X разработчики отметили, что проект Tom Clancy's H. A. W. X. 2 перешёл в категорию «Ingame» («В игре») благодаря исправлению точности работы SPU (процессора обработки потоков), предложенному участником сообщества под ником Yahfz. Похоже, эта игра была последней в списке «Loadable» — категории для проектов, в которых при запуске отображается лишь чёрный экран, а в заголовке окна — счётчик частоты кадров.
Технические детали исправления
Что касается самого исправления, то оно носит сугубо технический характер: теперь RPCS3 корректно воссоздаёт загрузчик потоков SPU и аргументы, которые ядро LV2 консоли PS3 оставляет в локальной памяти (Local Store) в начале каждой группы SPU — ещё до загрузки программного кода. По словам разработчиков, это предотвращает повреждение данных загрузчика.
Разумеется, статус «Ingame» означает лишь то, что игра запускается; это не даёт гарантии, что её можно пройти от начала до конца. В ней по-прежнему могут встречаться серьёзные графические ошибки или низкая производительность, поэтому H. A. W. X. 2, вероятно, пока нельзя назвать полностью играбельной.
Стоит отметить, что список «Loadable» в RPCS3 уже однажды был пустым — примерно на рубеже 2022–2023 годов, однако с тех пор он снова пополнился. Кроме того, за прошедшее время доля игр в категории «Playable» («Играбельные») выросла с 75% до 80%, что стало отличной новостью для поклонников проектов с PS3. В категории «Intro» («Заставка») сейчас насчитывается около 22 наименований — многие из них требуют использования контроллера PS Move. Вероятно, именно этот список будет сложнее всего сократить до нуля.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…