ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Российский картограф нарисовал самую подробную карту Elden Ring

Художник Андрей Цепляев потратил почти год, чтобы вручную создать изометрическую карту Междуземья с 50 персонажами и боссами.

Российский картограф нарисовал самую подробную карту Elden Ring

Японский игровой хит от создателя Dark Souls постепенно становится культовой классикой. Пока одни художники рисуют фан-арты персонажей по этой вселенной, другие пытаются изобразить Междуземье целиком. За время существования игры были предприняты десятки попыток показать игровой мир, от перерисовывания оригинальной карты до моделирования ее в Blender, но никто не решался на более творческий подход до 2026 года. В этот год художник из России Андрей Цепляев нарисовал королевство Марики целиком в изометрической проекции!

Кропотливая ручная работа

На создание карты ушел почти год. За это время художнику потребовалось перенести форму материка на прямоугольный лист ватмана и добавить детали, чтобы они смотрелись органично, следуя правилам композиции. Эта версия Междуземья создавалась без использования ИИ или специальных программ для генерации карт. Каждый сантиметр вырисовывался вручную карандашом, а потом обводился тушью.

Во главу угла ставилась точность, чтобы нарисованная карта максимально повторяла очертания трехмерного мира. Тем не менее, перенести все идеально на лист формата А1 не удалось. Самым сложным решением, по словам картографа, стало сжатие участка между Священными равнинами и восточным краем Плато Альтус. Там в жертву композиции пришлось принести гигантское ущелье, разделяющее два уникальных биома. Кроме ландшафта, особое внимание было уделено и наполнению карты. В общей сложности картограф поместил на просторы королевства около пятидесяти персонажей и боссов, которых игрок встречает при прохождении.

Особняком стоит так называемый "Персонажный компас" с цифрами и образами героев в левом нижнем углу. Его Андрей спроектировал для отслеживания квестовых цепочек, которые в играх Миядзаки всегда было непросто довести до конца. Все миниатюры рисовались на бумажной основе, после чего были отсканированы и загружены в графические программы Photoshop и Inkscape. На каждый такой участок карты уходило от двух до трех дней.

Для удобства карта была опубликована в двух версиях: русской и английской. Художник описывает свою работу, как декоративно-созерцательную, нежели навигационную, а мультяшная стилистика с простой заливкой, которую он выбрал, отсылает к старым мультфильмам. Само же исполнение, где глаз то и дело натыкается на нового персонажа, взято из серии иллюстраций Мартина Хэндфорда "Where's Wally?".

"Целью проекта был взгляд на историю игрового мира свысока", — утверждает создатель. Карта только знакомит игроков с Междуземьем, а не ведет за руку, помогая выбрать самый простой путь. Главная ее особенность — понятный визуальный стиль, благодаря которому любой человек сможет быстро разобраться, как устроено королевство Марики и где погасшим приятнее всего будет встретить свою кончину.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…