Подробности
Во время чемпионата Rocket League Championship Series Paris Major 2026 компания Epic Games совместно с Psyonix официально анонсировала переход игры на Unreal Engine 6. Это объявление ожидалось несколько недель, и многие профессиональные игроки и создатели контента намекали на него в последние дни. Причины перехода на новый движокТекущая версия Rocket League работает на Unreal Engine 3, который не поддерживает многие современные функции, доступные в новых движках.
Разработчикам сложнее обучать новичков работе с устаревшим движком, когда они уже знакомы с UE5. Аналогичные трудности испытывали Halo Studios и TT Games, прежде чем перейти на Unreal. Хотя новость вызвала восторг у многих, существуют и опасения.
Главное из них — возможное изменение физики игры. Ощущения от Rocket League тесно связаны с тем, как мяч реагирует на столкновение с машиной, и любые изменения в этих системах могут серьёзно повлиять на сообщество. Однако Epic Games отвечает за разработку как UE3, так и UE5, поэтому вероятность ухудшения порта невелика.
Разработчики стремятся сохранить ту же самую игру, но с улучшенной графикой и большим количеством контента. Анонс состоялся во время полуфиналов парижского мейджора, одного из крупнейших событий в истории игры, что подчеркивает важность этого объявления для сообщества Rocket League.




Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.