💬 0
Обзор Rhythm Heaven Groove
Обзор Оценка: 8.25
1 июля 2026

Обзор Rhythm Heaven Groove

Техника на высоте

Мало кто отрицает впечатляющую и удивительно стабильную креативность, которую Nintendo демонстрирует уже более 40 лет, но даже в этой экосистеме интересных идей Rhythm Heaven выделяется. Серия представляет собой замечательную и уникальную коллекцию концепций, не привязанных к истории Nintendo, которые в равной мере вызывают у меня радость, гордость, тревогу и гнев. Groove — не моя любимая часть серии, но она уверенно стоит в одном ряду с остальными, заслужив постоянное место на моем жестком диске Switch.

Если вы не знакомы, Rhythm Heaven (и Groove не исключение) — это набор отдельных ритмических мини-игр, которые звучат и играются по-разному, но все основаны на нажатии одной кнопки (иногда двух) в такт заразительной музыке и очаровательной графике. Иногда вы — лягушка, запускающая собратьев в воздух с помощью батута из кувшинки. Иногда вам нужно подбрасывать фрукты, напрягая мышцы рук. Все игры странные, у каждой есть небольшая история, и все они так или иначе запоминаются.

Коллекция Groove великолепна. Я искренне считаю, что среди более чем 100 одиночных и многопользовательских игр нет ни одной, которая мне активно не нравилась бы. Но и таких, которые я сразу бы отметил как новые, любимые на все времена, тоже не нашлось. Более крупная коллекция соответствует, но не превосходит моих ожиданий в отношении странных и запоминающихся игр и музыки, и я этим более чем доволен.

Beatspell — самый уникальный новый режим, который работает как экшн-игра, хотя и позиционируется как пошаговая RPG. Зарабатывая медали и проходя игры, вы получаете возможность продвигаться в Beatspell, где нужно использовать определенные ритмы для выполнения атакующих и защитных заклинаний против врагов. У него есть опциональная история для чтения, что я ценю, так как Rhythm Heaven исторически не заботится о контексте (да и не нужно). Мне нравится делать выбор, какие заклинания приобретать, учитывая не только слабости врагов, но и то, какие ритмы вам хорошо удаются. Было бы неплохо играть в Beatspell без необходимости прогрессировать в основной игре, но я понимаю ценность распределения по всему опыту. Это не дает вам слишком долго зацикливаться на одной музыкальной игре, что может быть утомительно, так как все игры требуют предельной концентрации.

Делать перерывы и прыгать вокруг — лучший способ играть, и игра умно поощряет это, случайным образом периодически выбирая игру, в которой вам разрешается попытаться получить идеальный результат. Даже если у вас идеальный проход, вы не получите специальный значок, если не пройдете его идеально в эти конкретные моменты. Мне не мешает возможность идеально пройти игру без предупреждения — это делает попытки особенными и волнительными. Но может раздражать ждать возможности получить значок на Slice N Dice Kitchen, например, когда вы действительно освоили ее и случайно настроены играть.

И говоря о попытках Perfect, мне было трудно играть в Rhythm Heaven Groove на телевизоре. Специальный персонаж предупреждает вас в той милой манере Nintendo, что игра на телевизоре или с беспроводными наушниками может вызывать трудноуловимые задержки, и выделяет настройки, которые пытаются решить эти проблемы, но мне этого было недостаточно. Мои «Really Goods» и «Just OKs» превратились в «Awesomes» и «Superbs», как только я переключился на портативный режим и проводные наушники. Это разочаровывающее техническое ограничение, но его, к счастью, можно преодолеть, если вы не против играть вне док-станции.

Другой неожиданный недостаток Groove — это то, что его меню странно невзрачны. В конечном счете, это не имеет значения, потому что игры веселые, а музыка отличная; это главное. Но я был удивлен, насколько незавершенным выглядит интерфейс, особенно по сравнению с помпезной презентацией Rhythm Heaven Megamix на 3DS.

Beatspell — самый новый элемент Groove, и это захватывающий режим, в который я бы с удовольствием сыграл как в потенциальную отдельную игру в будущем. Основные ритм-мини-игры не предлагают такого же уровня странных сюрпризов, как предыдущие игры серии, но все они все еще очень хороши, и я определенно вижу, что буду возвращаться к ним в будущем, когда захочется уникального, вознаграждающего ритм-геймплея.

Rhythm Heaven Groove

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.